Q3A Grafik Hack

Quake 3 Arena ist ein Spiel, das eine neue Engine eingeführt hat, die für diverse Spiele verwendet wird, u. A. Star Trek - Voyager Eliteforce, Wolfenstein Enemy Territory oder Call of Duty. Das Spiel hat in seiner unmodifizierten Original-Fassung allerdings ein recht beschränktes Set an möglichen Auflösungen, die meistens beileibe nicht alle der Grafikkarte möglichen Auflösungen abdecken, allen voran nicht sehr viele Wide-Screen-Auflösungen. Man kann diese aber trotzdem einstellen, indem man bei den betroffenen Spielen die richtigen Config-Files editiert:

seta r_mode "-1"
seta r_customwidth "x"
seta r_customheight "y"
seta cg_fov "z"

mit x bzw. y für die x- bzw. y-Auflösung. z wählt man abhängig vom Seitenverhältnis. Für 4:3 bleibt der Wert auf standardmäßigen 80 (man braucht die Zeile dann eigentlich gar nicht), für 16:9 ist er 95, für 16:10 lautet er 90. Selbstverständlich muss der angegebene Grafik-Modus von der Hardware unterstützt werden, sonst fliegt man auf die Nase.

Der Name des jeweiligen Config-Files mag sich vielleicht ändern, im Kern ist es aber immer noch dieselbe Engine mit denselben Engine-spezifischen Parameternamen.

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