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* [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_39_win32_x86_2019-05-12.7z|Lilium Voyager Version 1.39, Win32, x86]] | * [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_40_win32_x64_2020-05-22.7z|Lilium Voyager Version 1.40, Win32, x64]] |
* [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_39_win32_x64_2019-05-12.7z|Lilium Voyager Version 1.39, Win32, x64]] | * [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_40_linux_x86_2020-05-22.7z|Lilium Voyager Version 1.40, Linux, x86]] |
* [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_39_linux_x86_2019-05-12.7z|Lilium Voyager Version 1.39, Linux, x86]] | * [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_40_linux_x64_2020-05-22.7z|Lilium Voyager Version 1.40, Linux, x64]] |
* [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_39_linux_x64_2019-05-12.7z|Lilium Voyager Version 1.39, Linux, x64]] | * [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_40_macos_x64_2020-05-22.7z|Lilium Voyager Version 1.40, MacOS, x64]] |
* [[https://www.mobile-infanterie.de/lilium-voyager/lilium_voyager_1_39_macos_x64_2019-05-12.7z|Lilium Voyager Version 1.39, MacOS, x64]] | |
* <del>[[http://thilo.kickchat.com/efport-progress/bin|Elite Force - Patch 1.38 (Thilo)]]</del> (inzwischen offline) | * <del>[[http://thilo.kickchat.com/efport-progress/bin|Elite Force - Patch 1.38 (Thilo)]]</del> (inzwischen offline) |
* [[http://beer-garden.n5net.com/downloads/?lid=65|Elite Force - Installer inkl. Version 1.2]] | * [[http://beer-garden.n5net.com/downloads/?lid=65|Elite Force - Installer inkl. Version 1.2]] |
| ''sv_pure'' | Müssen die Dateien beim Client dieselbe Prüfsumme haben, wie auf dem Server? ''1''=ja, ''0''=nein | | | ''sv_pure'' | Müssen die Dateien beim Client dieselbe Prüfsumme haben, wie auf dem Server? ''1''=ja, ''0''=nein | |
| ''sv_killserver'' | Sind Clients in der Lage, einen ''killserver''-Befehl abzusetzen? ''1''=ja, ''0''=nein | | | ''sv_killserver'' | Sind Clients in der Lage, einen ''killserver''-Befehl abzusetzen? ''1''=ja, ''0''=nein | |
| ''sv_mapChecksum'' | Sollen Client- und Server-Files verglichen werden? ''1''=ja, ''0''=nein | | | ''sv_mapChecksum'' | Prüfsumme der aktuellen Maps bsp Datei, nur server-intern ''1''=ja, ''0''=nein | |
| ''sv_nopredict'' | Darf der Client Vorhersagen verwenden? ''1''=nein, ''0''=ja | | | ''sv_nopredict'' | Darf der Client Vorhersagen verwenden? ''1''=nein, ''0''=ja | |
| ''sv_privateClients'' | Dürfen nur Clients mit Passwort beitreten? ''1''=ja, ''0''=nein | | | ''sv_privateClients'' | Dürfen nur Clients mit Passwort beitreten? ''1''=ja, ''0''=nein | |
| ''cg_thirdpersonrange x'' | Abstand zur Spielfigur einstellen | | | ''cg_thirdpersonrange x'' | Abstand zur Spielfigur einstellen | |
| ''cg_drawtimer 1'' | Timer für die Restzeit anzeigen lassen (ohne Limit wird die bisher gespielte Zeit angezeigt) | | | ''cg_drawtimer 1'' | Timer für die Restzeit anzeigen lassen (ohne Limit wird die bisher gespielte Zeit angezeigt) | |
Unklare Variablen: | | ''dmflags'' | deathmatch flags, no falling damage = ''8'', fixed field of vision = ''16'' and footsteps = ''32'', sums are allowed. | |
| | ''sv_running'' | server status: Running as a server, but is a map loaded? ''1'' = //yes//, ''0'' = //no// | |
| Unbenutzte Variablen: |
^ Variable ^ Bedeutung ^ | ^ Variable ^ Bedeutung ^ |
| ''teamflags'' | team game flag | | | ''teamflags'' | team game flag | |
| ''dmflags'' | deathmatch flags | | |
| ''sv_running'' | server status | | |
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* [[http://www.nickles.de/artikel/html/93.php3|weitere Quake 3 Befehle]] | * [[http://www.nickles.de/artikel/html/93.php3|weitere Quake 3 Befehle]] |