games:warlords_1
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Warlords ist ein recht altes Spiel von Anfang der 90er. Es ist daher auch ein Kandidat für [[DOSBox]]. Oder natives DOS oder wenigstens Windows 9x/ME. Zunächst was es nicht kann/hat: Multiplayer irgend einer Art //über Netzwerk//, also logischerweise auch nicht via Internet. Was es dafür hat: Singleplayer, | Warlords ist ein recht altes Spiel von Anfang der 90er. Es ist daher auch ein Kandidat für [[DOSBox]]. Oder natives DOS oder wenigstens Windows 9x/ME. Zunächst was es nicht kann/hat: Multiplayer irgend einer Art //über Netzwerk//, also logischerweise auch nicht via Internet. Was es dafür hat: Singleplayer, | ||
===== Kaufen ===== | ===== Kaufen ===== | ||
- | Also gewerblich vertrieben wird das Spiel schon sehr lange nicht mehr. Bei der Suche ist aber zu beachten, dass das Spiel erst mal nichts mit " | + | Also gewerblich vertrieben wird das Spiel schon sehr lange nicht mehr. Bei der Suche ist aber zu beachten, dass das Spiel erst mal nichts mit " |
===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
- | Im klassischen Sinne keine Installation, | + | Im klassischen Sinne kann man über die jeweils mit gelieferte '' |
- | + | ==== DOS ==== | |
- | DOSBox bringt schon einen mit, sodass | + | Unter DOS ist nichts besonderes zu tun. Das Spiel ist ein Vollbildspiel und wie unter DOS üblich, die einzige gleichzeitig laufende Anwendung. Heißt aber auch, sollte das Spiel mal abstürzen, ist auch gleich ein Computer-Neustart notwendig. Kommt aber eigentlich nie vor. Was unter DOS auf jeden Fall hilft, ist ein Maustreiber, |
- | + | ==== DOSBox ==== | |
- | Unter FreeDOS 1.2 läuft das Spiel nicht richtig. Zwar startet es, aber relativ schnell wird man an den Punkt kommen, wo eine Fehlermeldung auftaucht und dann keine Eingaben mehr erkannt werden. | + | DOSBox bringt schon einen Maustreiber |
- | + | ==== FreeDOS ==== | |
- | Unter Windows x64 kann das Spiel nicht mehr laufen, da es 16 Bit ist, und der 16 Bit Befehlssatz unter 64 Bit Windows nicht mehr implementiert wurde. | + | Unter FreeDOS 1.2 läuft das Spiel nicht richtig. Zwar startet es, aber relativ schnell wird man an den Punkt kommen, wo eine Fehlermeldung auftaucht und dann keine Eingaben mehr erkannt werden. Danach ist ein Neustart fällig. |
+ | ==== Windows ==== | ||
+ | === x86 === | ||
+ | Unter DOS bzw. Win 9x/ME ist i. A. nichts besonderes zu tun. Unter Windows kann es sein, dass man noch die Eigenschaften des Spiels so ändern muss, dass es im Vollbildmodus gestartet wird, bzw. für die ganz hartnäckigen Fälle, im DOS-Modus. | ||
+ | === x64 === | ||
+ | Unter Windows x64 kann das Spiel nicht mehr laufen, da es 16 Bit ist, und der 16 Bit Befehlssatz unter 64 Bit Windows nicht mehr implementiert wurde. Hier hilft letztlich nur noch mit einer DOS-Startdisk booten (das Spiel sollte dann bereits drauf sein, auf der Disk) oder [[#DOSBox]] verwenden. | ||
+ | ===== Versionen ===== | ||
+ | Es gibt für DOS mindestens drei verschiedene Versionen, 1.01, 2.00 und 2.10. Letztere beiden haben noch einige Funktionen mehr, was das Produktions- und Einheitenmanagement angeht. Z. B. gibt es eine Ansicht der Ruinen/ | ||
===== Spielkonzept ===== | ===== Spielkonzept ===== | ||
==== Vollständige Anleitung ==== | ==== Vollständige Anleitung ==== | ||
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([[http:// | ([[http:// | ||
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+ | ===== Designer ===== | ||
+ | * Original Design and Amiga Programming: | ||
+ | * Artificial Intelligence Design and Programming: | ||
+ | * IBM Development and Programming; | ||
+ | * Production Co-Ordinator and Additional Development: | ||
+ | * IBM Utilities: Simon Hayes | ||
+ | * Computer Art: Graeme Whittle | ||
+ | * Sleeve Art: Nick Stathopoulos | ||
+ | * Game Testing: Janeen Andrews, Richard Simpson, Mark Hill, Tim Wakeman, Karl-Peter Baum, Andrew Taubman, Rowan Keating, Tim Reichelt, Alex Shaw, Anthony Pearson and Ian " | ||
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games/warlords_1.1483524274.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017-01-04-11-04 von 7saturn