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games:ufo2000

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UFO2000

Der eine oder andere kennt vermutlich noch das alte X-COM – Enemy unknown oder UFO defense, oder dessen Nachfolger, Terror from the Deep oder vielleicht sogar das Remake OpenXcom. Wohl eine der geilsten Entwicklungen ist UFO2000. Ich glaube jeder, der UFO eine Zeit lang gespielt hat, wird sich schon mal geärgert haben, dass er das Spiel nie im Multiplayer spielen konnte. Zumindest was das Battelscape angeht, ist da ein Haufen findiger Programmierer ans Werk gegangen und hat nen one-on-one Battlescape für Netzwerk oder Hotseatspiele gegeneinander geschrieben. Das Spiel selber ist Open Source, aber die Grafiken können direkt aus dem Original-Spiel oder dessen Demo entnommen werden (muss man bereits vorliegen haben, sind also nicht mit gelieder). Andernfalls hat man aber trotzdem zwei Maps zur Auswahl, allerdings fast keine Sounds. Die Spielmechanik des Battlescapes wurde in UFO2000 weitgehend unverändert übernommen, nur dass man jetzt nicht mehr gegen die KI spielt, sondern Spieler vs. Spieler. Das sieht dann z. B. so aus:

Das Spielniveau ist damit natürlich deutlich höher, als wenn man immer gegen die KI spielt. Auf der mobilen Infanterie gibt es ebenfalls einen UFO2000-Dedicated Server. Die Projekt-Website ist http://ufo2000.sourceforge.net. Man kann seine eigenen Squads zusammenstellen, Maps auswählen, Replays speichern und ansehen und eine Chat-Funktion ist ebenfalls eingebaut.

Das ganze lässt sich natürlich über Internet gegeneinander spielen (benötigt dann aber einen dedicated server, aber normalerweise läuft der offizielle Server ufo2000.net) und verschiedene Karten gibt's auch! Linux? Kein Problem! Gibt’s auch dafür. Im Gegensatz zu OpenXcom hängt das Spiel nicht von den Original Daten ab. Allerdings gibt es mit den Original Dateien wesentlich mehr Maps, Einheiten und Sounds, was das Spielerlebnis erheblich verbessert. Wie das Gameplay so ist, habe ich hier in einem Video verwurstet.

Jetzt also keine Ausreden mehr, dass ihr nicht wisst, wie man das spielt! Noch ein Hinweis zum Online-Spiel: Es kommt öfter mal vor, dass akut keiner auf dem Server ist. Dann nicht einfach sofort wieder abhauen, sondern wenigstens ein paar Minuten warten. Ich empfehle um die 30 Min. Sonst kuckt jeder immer nur kurz rein, und verschwindet sofort wieder. Man kann das Spiel auch mit F10 in den Fenster-Modus bzw. Vollbildmodus umschalten, sodass man nicht die ganze Zeit wartenderweise blockiert ist, sondern nebenher auch noch was anderes machen kann.

Installation

Den Windows-Installer gibt es unter http://ufo2000.sourceforge.net/. Ebenso die Sourcen, wobei die in ihrer dortigen Form bei mir nicht compilieren wollen. Wenn jemand das ganze unter Linux versuchen möchte, sehe er sich diese Anleitung zum Compilieren an. Damit klappt es zumindest unter Ubuntu recht zuverlässig. Wenn noch jemand die Spieldaten des Originals rum liegen hat, kann er sie in die Ordner XCOM bzw. TFTD ablegen. Das geht auch mit der Demo der jeweiligen Spiele! Damit stehen dann noch mehr Maps, Sounds und Rassen zur Auswahl.

Wie man das Spiel unter Windows installiert, habe ich hier mal in einem Video festgehalten.

Netzwerk/Internetserver

Die mobile Infanterie hat einen Dedicates UFO2000-Server laufen: mobile-infanterie.epicgamer.org, Status, Stats.

Wenn man nicht (vergleichsweise umständlich) den Hotseat-Modus benutzen will (zwei Spieler am selben PC), kann man sich mit einem der im Internet verfügbaren Server verbinden. Der Standard-Server ufo2000.net sollte eigentlich fast immer verfügbar sein. Die Stats des Servers kann man hier abrufen: http://ufo2000.net/results.php, den Status hier: http://ufo2000.net:2000/.

Will man selbst einen Server aufstellen, kann man das mit der mitgeliederten, bzw. selbst zu compilierenden server-binary ufo2000-srv.exe bzw. ufo2000-srv erreichen. Der Port 2000 (TCP) ist der Standardport. Der kann aber auch geändert werden. Je nach dem muss der entsprechende Port also freigegeben werden und beim Verbinden ggf. angegeben werden, wenn er nicht 2000 lautet.

Weiter Infos

Es gibt für das Spiel sowohl ein Wiki als auch ein Forum. Letztes ist in letzter Zeit aber etwas schlecht besucht. Aber kann man ja auch ändern…

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games/ufo2000.1451479373.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016-03-08-13-41 (Externe Bearbeitung)

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