Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


games:nexuiz_cvars_g_teil_2

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

games:nexuiz_cvars_g_teil_2 [2016-02-15-17-52]
7saturn angelegt
games:nexuiz_cvars_g_teil_2 [2016-02-15-18-06] (aktuell)
7saturn
Zeile 589: Zeile 589:
 | gl_vbo | make use of GL_ARB_vertex_buffer_object extension to store static geometry in video memory for faster rendering, 0 disables VBO allocation or use, 1 enables VBOs for vertex and triangle data, 2 only for vertex data, 3 for vertex data and triangle data of simple meshes (ones with only one surface) | 3 | | gl_vbo | make use of GL_ARB_vertex_buffer_object extension to store static geometry in video memory for faster rendering, 0 disables VBO allocation or use, 1 enables VBOs for vertex and triangle data, 2 only for vertex data, 3 for vertex data and triangle data of simple meshes (ones with only one surface) | 3 |
  
-[[Nexuiz cvars|Zurück zur Nexuiz cvars Übersicht]]+[ [[Nexuiz cvars g Teil 1|Zurück zu g Teil 1]] ] [ [[Nexuiz cvars|Zurück zur Nexuiz cvars Übersicht]] ] [ [[Nexuiz cvars h bis r|Weiter zu h bis r]] ]
games/nexuiz_cvars_g_teil_2.txt · Zuletzt geändert: 2016-02-15-18-06 von 7saturn