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games:nexuiz_ctf_strategie

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 Die Hauptaufgabe des Verteidigers ist das bewachen von Flagge und Flaggenraum. Das bedeutet, sich als erstes //alle// Items im Flaggenraum anzueignen: Waffen, Munition, Rüstung, Gesundheit. Falls man in der Situation steckt, dass beide Seiten gerade die gegnerische Flagge haben, verschiebt sich dieses Vorgehen zum Flaggenträger. //Keiner// sollte dem Flaggenträger dann die Items vor der Nase weg schnappen. Falls er welche übrig lässt, können die anderen zuschlagen, sonst nicht. Als Verteidiger sollte man sich so viel Gesundheit, Rüstung und Munition und vor allem schwere Waffen zulegen, wie man kann. Ja nach Größe des Flaggenraums bedeutet das Raketenwerfer, Mortar, Electro für kleinere Flaggenräume und Nexgun, Mortar, Electro für größere Flaggenräume. Falls diese Waffen nicht im Flaggenraum liegen (z. B. die Nexgun auf tznex03), müssen einem andere Teammitglieder diese bringen (siehe auch [[#Mittelfeldspieler]]). Man muss ständig maximal versorgt sein, sodass man nicht einfach überrannt werden kann, denn dann fällt die Flagge höchstwahrscheinlich dem Gegner in die Hände. Die Hauptaufgabe des Verteidigers ist das bewachen von Flagge und Flaggenraum. Das bedeutet, sich als erstes //alle// Items im Flaggenraum anzueignen: Waffen, Munition, Rüstung, Gesundheit. Falls man in der Situation steckt, dass beide Seiten gerade die gegnerische Flagge haben, verschiebt sich dieses Vorgehen zum Flaggenträger. //Keiner// sollte dem Flaggenträger dann die Items vor der Nase weg schnappen. Falls er welche übrig lässt, können die anderen zuschlagen, sonst nicht. Als Verteidiger sollte man sich so viel Gesundheit, Rüstung und Munition und vor allem schwere Waffen zulegen, wie man kann. Ja nach Größe des Flaggenraums bedeutet das Raketenwerfer, Mortar, Electro für kleinere Flaggenräume und Nexgun, Mortar, Electro für größere Flaggenräume. Falls diese Waffen nicht im Flaggenraum liegen (z. B. die Nexgun auf tznex03), müssen einem andere Teammitglieder diese bringen (siehe auch [[#Mittelfeldspieler]]). Man muss ständig maximal versorgt sein, sodass man nicht einfach überrannt werden kann, denn dann fällt die Flagge höchstwahrscheinlich dem Gegner in die Hände.
  
-Je nach Anzahl der Teammitglieder sollte wenigstens zwei Spieler die Verteidigung übernehmen. Der Hauptverteidiger bleibt in der Nähe der Flagge, um Überraschungsangriffe abwehren zu können. Die restlichen Verteidiger schnappen sich die Items im Flaggenraum bzw. der Basis geben den Gegnern einen entsprechenden Empfang. Dies Rolle des Hauptverteidigers sollte in regelmäßigen Abständen durchgewechselt werden, sodass dieser nicht am Ende doch mit niedriger Gesundheit und Rüstung da steht, weil er keine Items einsammeln kann. Auf kleineren Maps kann es auch sein, dass diese Vorgehensweise nicht funktioniert, weil alle Verteidiger zwangsläufig nah an der Flagge sind. In jedem Fall sollte man allerdings nicht in blanker gier alles für sich selbst einsammeln, denn die Stärke der Mitspieler ist auch von eigenem Vorteil.+Je nach Anzahl der Teammitglieder sollten wenigstens zwei Spieler die Verteidigung übernehmen. Der Hauptverteidiger bleibt in der Nähe der Flagge, um Überraschungsangriffe abwehren zu können. Die restlichen Verteidiger schnappen sich die Items im Flaggenraum bzw. der Basis geben den Gegnern einen entsprechenden Empfang. Dies Rolle des Hauptverteidigers sollte in regelmäßigen Abständen durchgewechselt werden, sodass dieser nicht am Ende doch mit niedriger Gesundheit und Rüstung da steht, weil er keine Items einsammeln kann. Auf kleineren Maps kann es auch sein, dass diese Vorgehensweise nicht funktioniert, weil alle Verteidiger zwangsläufig nah an der Flagge sind. In jedem Fall sollte man allerdings nicht in blanker gier alles für sich selbst einsammeln, denn die Stärke der Mitspieler ist auch von eigenem Vorteil.
  
 Falls der Gegner es doch schafft, die Flagge zu entwenden, ist es die Aufgabe der anderen Spieler, sie ihm abzunehmen. Dazu muss ihnen aber klar sein, dass die Flagge nicht mehr in der Basis ist. Man sollte in dieser Situation nicht dem gegnerischen Flaggenträger hinterher laufen, sondern wieder in der Basis Items einsammeln, denn sonst ist die Bewachung des Flaggenraums nicht mehr gesichert. Andernfalls passiert es schnell, dass nach dem Zurückbringen der Flagge der Gegner sie sich gleich wieder holt, da die Bewachung schlecht, oder gar nicht mehr vorhanden war. Im Extremfall wartet er schon am Flaggen-Spot darauf, dass sie zurück kommt. Man sollte das auf keinen Fall zulassen, denn dann kann man sehr leicht erleben, wie schwer es sein kann, in einen Flaggenraum einzudringen. Auf diese Weise kann er u. U. eine Menge Spawn-Kills machen und einem viele Items weg nehmen, bis man ihn endlich wieder vertrieben hat. Falls der Gegner es doch schafft, die Flagge zu entwenden, ist es die Aufgabe der anderen Spieler, sie ihm abzunehmen. Dazu muss ihnen aber klar sein, dass die Flagge nicht mehr in der Basis ist. Man sollte in dieser Situation nicht dem gegnerischen Flaggenträger hinterher laufen, sondern wieder in der Basis Items einsammeln, denn sonst ist die Bewachung des Flaggenraums nicht mehr gesichert. Andernfalls passiert es schnell, dass nach dem Zurückbringen der Flagge der Gegner sie sich gleich wieder holt, da die Bewachung schlecht, oder gar nicht mehr vorhanden war. Im Extremfall wartet er schon am Flaggen-Spot darauf, dass sie zurück kommt. Man sollte das auf keinen Fall zulassen, denn dann kann man sehr leicht erleben, wie schwer es sein kann, in einen Flaggenraum einzudringen. Auf diese Weise kann er u. U. eine Menge Spawn-Kills machen und einem viele Items weg nehmen, bis man ihn endlich wieder vertrieben hat.
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 ===== Besonderheiten in Nexuiz ===== ===== Besonderheiten in Nexuiz =====
 ==== Punkte ==== ==== Punkte ====
-Zu verstehen, womit man wie viel Punkte im Spiel erzielt, ist wichtig. So ergeben Frags vergleichsweise wenig Punkte, während das Flagge abliefern relativ viele Punkte bringt. Es bringt aber z. B. weitaus mehr Punkte Abzug, wenn man als Flaggenträger gefraggt wird, als ohne. Es gibt Punkte, dem Gegner die eigene Flagge abzunehmen, während die gegnerische Flagge zu schnappen und sie wieder zu verlieren Punkte kostet. Natürlich gibt es eine Menge Punkte, die Flagge abzuliefern, aber wenn man schon absehen kann, dass man die Flagge nicht nach hause bringen wird, ist es manchmal sinnvoller, den Angriff abzubrechen und eher noch ein paar Gegner mehr zu fraggen oder es später noch mal zu versuchen.+Zu verstehen, womit man wie viel Punkte im Spiel erzielt, ist wichtig. So ergeben Frags vergleichsweise wenig Punkte, während das Flagge abliefern relativ viele Punkte bringt. Es bringt aber z. B. weitaus mehr Punkte, wenn man einen Flaggenträger fraggt, als ohne. Es gibt Punkte, dem Gegner die eigene Flagge abzunehmen, während die gegnerische Flagge zu schnappen und sie wieder zu verlieren Punkte kostet. Natürlich gibt es eine Menge Punkte, die Flagge abzuliefern, aber wenn man schon absehen kann, dass man die Flagge nicht nach hause bringen wird, ist es manchmal sinnvoller, den Angriff abzubrechen und eher noch ein paar Gegner mehr zu fraggen oder es später noch mal zu versuchen.
  
 ==== Besonderheiten der Waffen ==== ==== Besonderheiten der Waffen ====
games/nexuiz_ctf_strategie.txt · Zuletzt geändert: 2017-01-28-13-50 von 7saturn

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