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games:need_for_speed_-_underground_1

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Need for Speed - Underground 1

Infos

(Frei nach Wiki:) Der siebte Teil Need for Speed: Underground orientiert sich sehr stark an dem Film „The Fast and the Furious“. Es steht eine Vielzahl von Fahrzeugen zur Verfügung, die man im Laufe des Spieles nach Belieben aufrüsten kann. Hierzu gehört nicht nur optisches Tuning, sondern auch technische Spielereien wie Turbolader oder eine Lachgas-Einspritzung. Das Spiel bietet verschiedene Rennmodi, so kann man nicht nur Runden- oder Streckenrennen fahren, sondern auch Beschleunigungs- und Driftrennen. Alle Strecken sind dabei in der fiktiven Stadt Kindiak City angesiedelt, die trotz eines ausgestalteten Straßennetzes nicht frei befahren werden kann.

Installation

Zur Installation gibts eigentlich nicht so viel zu sagen. CD 1 wird zum Starten der Installation benötigt, CD 2 zum Fertigstellen und Spielen. Während der Installation fragt er nach dem CD-Key, den solltet ihr euch evtl. notieren, weil Copy'n'paste geht hier nicht. Danach den Patch hinterher installieren und wenn ihr ganz ohne CD spielen wollt noch den Crack. Das wars was die Installation angeht.

Nützliches

Zum Grundspiel gibt es noch so einiges, was nützlich ist:

  • Music-Importer: Mit dem kann man die im Spiel vorhandenen Musik-Dateien durch eigene Ersetzen. Es kommt auch eine Readme dabei mit, in der mehr dazu steht.
  • Ersatz-Videos: Eine Kleinigkeit die auch immer wieder nervt, sind die am Anfang des Spiels kommenden Werbe-Videos, die man nicht weg klicken kann. Man kann die leicht mit leeren ersetzen (braucht eh kein Mensch) und hat wenigstens davon Ruhe. Das einzige was noch bleibt ist die blöde öffentliche Mitteilung.
  • Cheats: Dürfte selbsterklärend sein.
  • Saved game editor: Damit könnt ihr eure Karren pimpen bis zum Umfallen.

Netzwerk

Ursprünglich war für NFSU 1 kein LAN-Spiel, sondern nur und ausschließlich Internetspiel vorgesehen. Nachdem die Server aber inzwischen abgeschaltet sind, geht in der Hinsicht nichts mehr. Dafür wurde der Lobby-Server für's LAN gemacht. Fürs LAN-Spiel benötigt man den LAN-Server. Für diesen reichen die folgenden Ports aus: 10800, 10900, 10901, 10980 (TCP), 10800 (UDP). Für den Client benötigt man Admin-Rechte, oder wenigstens Schreibrechte auf die Datei %windir%\system32\drivers\etc\hosts. (Daran sollte nicht einfach jeder rum pfuschen können; das ist sicherheitsrelevant. Nicht dass www.google.de auf ein mal auf irgendwelche russischen IPs weiter geleitet wird, oder so…) Hier wird offenbar die Adresse des EA-Internet-Servers auf die LAN-IP umgebogen. Während der Client läuft, kann man LAN-Spiele auf dieselbe Weise spielen, wie wenn man im Internet spielt, nur dass man eben auf dem privaten Server landet. Als Internet-Server taugt er offenbar nicht. Zumindest lässt er keine Verbindungen aus anderen Subnetzen zu. Näheres auch in der mit gelieferten Anleitung. Andere Versionen findet man hier.

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games/need_for_speed_-_underground_1.1451773028.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016-01-06-05-30 (Externe Bearbeitung)

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