Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


games:need_for_speed_-_underground_1

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
Letzte ÜberarbeitungBeide Seiten der Revision
games:need_for_speed_-_underground_1 [2016-02-20-14-25] – [Netzwerk] 7saturngames:need_for_speed_-_underground_1 [2016-02-21-19-06] – [LAN-Client] 7saturn
Zeile 12: Zeile 12:
   * Saved game editor: Damit könnt ihr eure Karren pimpen bis zum Umfallen. Mit Cheats läuft der Laden aber noch besser. Bei dem kursierenden Editor kann es sein, dass Sophos und eine handvoll anderer AV-Scanner anschlagen. Ist aber bedenkenlos.   * Saved game editor: Damit könnt ihr eure Karren pimpen bis zum Umfallen. Mit Cheats läuft der Laden aber noch besser. Bei dem kursierenden Editor kann es sein, dass Sophos und eine handvoll anderer AV-Scanner anschlagen. Ist aber bedenkenlos.
 ===== Netzwerk ===== ===== Netzwerk =====
-Ursprünglich war für NFSU 1 kein LAN-Spiel, sondern nur und ausschließlich das Internetspiel vorgesehen. Nachdem die notwendigen Server aber seit 2007 abgeschaltet sind, geht in der Hinsicht nichts mehr. Dafür wurde der Lobby-Server für's LAN gemacht. +NFSU1 bietet einen Multiplayer mit bis zu vier Spielern gleichzeitig, dann allerdings ohne Bots. Ursprünglich war kein LAN-Spiel, sondern nur und ausschließlich das Internetspiel vorgesehen. Nachdem die notwendigen EA-Server aber seit 2007 abgeschaltet sind, geht in der Hinsicht nichts mehr. Dafür wurde der Lobby-Server für's LAN gemacht.
 ==== LAN-Server ==== ==== LAN-Server ====
-Fürs LAN-Spiel benötigt man den LAN-Server. Für diesen reichen die folgenden Ports aus: 10800, 10900, 10901, 10980 (TCP), 10800 (UDP). Nachdem der Server aber eh nur im lokalen Netz erreichbar ist, sind keine Port-Freigaben auf einem Router nötig.+Für das LAN-Spiel benötigt man den LAN-Server. Für diesen reichen die folgenden Portfreigaben auf einer Firewall aus: 10800, 10900, 10901, 10980 (TCP), 10800 (UDP). Nachdem der Server aber eh nur im lokalen Netz erreichbar ist, sind keine Port-Freigaben auf einem Router nötig.
  
 Für den LAN-Server wird unter Linux das Paket ''libstdc++5:i386'' (x86) bzw. ''libstdc++5'' (x64) benötigt. Für den LAN-Server wird unter Linux das Paket ''libstdc++5:i386'' (x86) bzw. ''libstdc++5'' (x64) benötigt.
 ==== LAN-Client ==== ==== LAN-Client ====
-Für den Client benötigt man **Admin-Rechte**, oder wenigstens Schreibrechte auf die Datei ''%windir%\system32\drivers\etc\hosts''. (Daran sollte nicht einfach jeder 'rum pfuschen können; das ist sicherheitsrelevant. Nicht dass ''www.google.de'' auf ein mal auf irgendwelche russischen IPs weiter geleitet wird, oder so...) Hier wird offenbar die Adresse des EA-Internet-Servers auf die LAN-IP umgebogen.+Für den Client benötigt man **Admin-Rechte**, oder wenigstens Schreibrechte auf die Datei ''%windir%\system32\drivers\etc\hosts''. (Daran sollte nicht einfach jeder 'rum pfuschen können; das ist sicherheitsrelevant. Nicht dass ''www.google.de'' auf ein mal auf irgendwelche russischen IPs weiter geleitet wird, oder so...) Hier wird offenbar die Adresse des EA-Internet-Servers auf die LAN-IP umgebogen. Es empfiehlt sich hier, wenn man keine Lust hat, das Passwort jedes mal einzugeben, [[Runas Spc]] zu benutzen. Auf diesem Wege verhält sich das Programm, als wenn man es mit User-Rechten startet, obwohl es tatsächlich mit Admin-Rechten gestartet wird.
  
 Während der Client läuft, kann man LAN-Spiele auf dieselbe Weise spielen, wie wenn man im Internet spielt, nur dass man eben auf dem privaten Server landet. Als Internet-Server taugt er offenbar nicht. Zumindest lässt er keine Verbindungen aus anderen Subnetzen zu. Näheres auch in der mit gelieferten Anleitung. Andere Versionen findet man [[http://www.nfsplanet.com/nfs7_lan.php|hier]]. Während der Client läuft, kann man LAN-Spiele auf dieselbe Weise spielen, wie wenn man im Internet spielt, nur dass man eben auf dem privaten Server landet. Als Internet-Server taugt er offenbar nicht. Zumindest lässt er keine Verbindungen aus anderen Subnetzen zu. Näheres auch in der mit gelieferten Anleitung. Andere Versionen findet man [[http://www.nfsplanet.com/nfs7_lan.php|hier]].
  
 [[gamesdatenbank|Zurück zur Games-Datenbank]] [[gamesdatenbank|Zurück zur Games-Datenbank]]
games/need_for_speed_-_underground_1.txt · Zuletzt geändert: 2016-02-21-19-07 von 7saturn

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki