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games:historie

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 Warum ein Wiki? Warum die Dedicated von diesen Steinalt-Spielen? Und was genau soll denn bitteschön daran eine "mobile Infanterie" sein? Hier gibt es ein paar Antworten auf diese Fragen. Warum ein Wiki? Warum die Dedicated von diesen Steinalt-Spielen? Und was genau soll denn bitteschön daran eine "mobile Infanterie" sein? Hier gibt es ein paar Antworten auf diese Fragen.
 ===== Der Anfang ===== ===== Der Anfang =====
-Alles fing im Prinzip mit einer LAN beim Elija an, die noch sehr wenig vorbereitet war. OK, es gab ein paar LAN-Karten einen Switch und ein paar LAN-Kabel. Aber mehr im Prinzip nicht, allen voran keine Ahnung. Dass man überhaupt sich im Netzwerk gefunden hat und die Spiele liefen, war auch schon alles. Aber es wurde mehr LANs mit mehr und regelmäßigeren Teilnehmern. Aber es gab jedes mal dieselben organisatorischen Probleme. Erst mal die Frage, woher denn die SpieleCDs rum reichen ist nicht so der Knaller und Windows-Freigaben sind auch gerne mal tückisch. Ganz zu schweigen von der Frage, wie man sicherstellt, dass Spiel XY auch wirklich bei einem läuft, bzw. die Möglichkeit zu haben, es wenigstens mal anzuspielen. Sonst kommt man ja total unvorbereitet hin. Was dann oft so endete, dass man immer genau dann aufgehört hat, wenn man das Spiel mal so langsam einigermaßen begriffen hat.+Alles fing im Prinzip mit einer LAN beim Elija an, die noch sehr wenig vorbereitet war. OK, es gab ein paar LAN-Karten einen Switch und ein paar LAN-Kabel. Aber mehr im Prinzip nicht, allen voran keine Ahnung. Dass man überhaupt sich im Netzwerk gefunden hat und die Spiele liefen, war schon ein großer Erfolg. Aber es wurden mehr LANs mit mehr und regelmäßigeren Teilnehmern. Aber es gab jedes mal dieselben organisatorischen Probleme. Erst mal die Frage, woher denn die SpieleCDs rum reichen ist nicht so der Knaller und Windows-Freigaben sind auch gerne mal unzuverlässig. Ganz zu schweigen von der Frage, wie man sicherstellt, dass Spiel XY auch wirklich bei einem läuft, bzw. die Möglichkeit zu haben, es wenigstens mal anzuspielen. Sonst kommt man ja total unvorbereitet hin. Was dann oft so endete, dass man immer genau dann aufgehört hat, wenn man das Spiel mal so langsam einigermaßen begriffen hat.
 ===== Spiele vorher bereitstellen und ausprobieren ===== ===== Spiele vorher bereitstellen und ausprobieren =====
 Drum kam irgendwann der Wunsch auf, dass die Spiele vielleicht vorher ausgemacht werden sollten, bevor man loslegt. So kann man sie sich besorgen und anspielen bzw. testen. Wo kriegt man sie denn dann her? Klar, auf LAN verteilt sich so einiges, aber online war eine andere Frage, so weit waren wir noch nicht. Im Gegenteil, die ersten LANs waren ja noch komplett offline. Irgendwann haben wir eine LAN-Platte angeschafft, zum zusammen sammeln, damit man die Spiele wenigstens mal da hat, statt jedes mal auf's Neue zu kucken, wer das Spiel denn überhaupt rum liegen hat. Naja, das hat sich dann auch mehr als Datengrab erwiesen, weil das Problem immer noch war, dass die Platte immer bei jemandem rum lag, sodass man die Daten trotzdem nicht im Zugriff hatte. Drum kam irgendwann der Wunsch auf, dass die Spiele vielleicht vorher ausgemacht werden sollten, bevor man loslegt. So kann man sie sich besorgen und anspielen bzw. testen. Wo kriegt man sie denn dann her? Klar, auf LAN verteilt sich so einiges, aber online war eine andere Frage, so weit waren wir noch nicht. Im Gegenteil, die ersten LANs waren ja noch komplett offline. Irgendwann haben wir eine LAN-Platte angeschafft, zum zusammen sammeln, damit man die Spiele wenigstens mal da hat, statt jedes mal auf's Neue zu kucken, wer das Spiel denn überhaupt rum liegen hat. Naja, das hat sich dann auch mehr als Datengrab erwiesen, weil das Problem immer noch war, dass die Platte immer bei jemandem rum lag, sodass man die Daten trotzdem nicht im Zugriff hatte.
games/historie.txt · Zuletzt geändert: 2017-01-05-22-30 von 7saturn

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