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games:enemy_territory_quake_wars

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games:enemy_territory_quake_wars [2016-01-06-03-08] – [Unter Windows] alexgames:enemy_territory_quake_wars [2016-02-20-14-33] – [Netzwerk/Internetserver] 7saturn
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 Im Prinzip ganz einfach. CD einlegen/Image einbinden, installieren (Punkbuster wird auf der mobilen Infanterie nicht benötigt), Update einspielen, ggf. noch was gegen das Intro unternehmen und dann kann man für WAN-Spiele noch ein Internet-Profil erstellen. Nur dafür braucht man einen DVD-Key. Die im Netz verfügbaren taugen dafür aber nichts, da sie bereits mit Emailadressen verknüpft sind. Für's reine LAN-Spiel werden sie aber ohnehin nicht benötigt. Im Prinzip ganz einfach. CD einlegen/Image einbinden, installieren (Punkbuster wird auf der mobilen Infanterie nicht benötigt), Update einspielen, ggf. noch was gegen das Intro unternehmen und dann kann man für WAN-Spiele noch ein Internet-Profil erstellen. Nur dafür braucht man einen DVD-Key. Die im Netz verfügbaren taugen dafür aber nichts, da sie bereits mit Emailadressen verknüpft sind. Für's reine LAN-Spiel werden sie aber ohnehin nicht benötigt.
  
-**Für Windows XP**: Es kann sein, dass sich das Update von 1.0 auf 1.5 sich beschwert, dass es auf 2000 und abwärts nicht läuft. Dazu einfach den Kompatibilitätsmodus auf Windows XP setzen - das Setup vergleicht wieder mal nur die halbe Versionsnummer.+**Für Windows neuer als XP**: Es kann sein, dass sich das Update von 1.0 auf 1.5 beschwert, dass es auf Windows 2000 und abwärts nicht läuft. Dazu einfach den Kompatibilitätsmodus auf Windows XP setzen - das Setup vergleicht offenbar nur die halbe Versionsnummer.
 ==== Unter Linux ==== ==== Unter Linux ====
 Eigentlich genau so wie für Windows. Das DVD-Image einbinden. Die beiden ''*.run''-Dateien müssen ausführbar sein. Dann nacheinander diese beiden Skripte, für die Installation und den Patch, auf der Konsole ausführen. Der No-Intro-Fix läuft hier genau so, ebenso die Sache mit dem DVD-Key. Eigentlich genau so wie für Windows. Das DVD-Image einbinden. Die beiden ''*.run''-Dateien müssen ausführbar sein. Dann nacheinander diese beiden Skripte, für die Installation und den Patch, auf der Konsole ausführen. Der No-Intro-Fix läuft hier genau so, ebenso die Sache mit dem DVD-Key.
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 Prinzipiell lässt sich für den Server der Port konfigurieren wie man will. Standard sind aber 3074 und 27733 (UDP). Das sollte im Prinzip langen, außer man legt ihn selbst anders fest. Es ist auf jeden Fall immer UDP.  Prinzipiell lässt sich für den Server der Port konfigurieren wie man will. Standard sind aber 3074 und 27733 (UDP). Das sollte im Prinzip langen, außer man legt ihn selbst anders fest. Es ist auf jeden Fall immer UDP. 
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games/enemy_territory_quake_wars.txt · Zuletzt geändert: 2019-06-16-13-26 von 7saturn

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