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games:dungeon_keeper [2016-05-17-23-55] – [Installation] 7saturn | games:dungeon_keeper [2016-05-17-23-55] – [Netzwerk] 7saturn |
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Das Spiel ist mit Bordmitteln nicht mehr unter Vista oder neuerem Windows spielbar. Dafür gibt es allerdings [[http://keeper.lubiki.pl/html/dk_keeperfx.php|KeeperFX]]. Dieses Tool hat viele schöne Seiten. Man kann u. A. die Auflösung des Spiels ändern, kann die Sprache wechseln und offenbar ist auch eine (wohl noch etwas fehlerhafte) TCP-Verbindung für das Netzwerkspiel implementiert. Es hängt aber nach wie vor von den original Daten ab. Also ohne Original-Spiel kein KeeperFX. Man muss nur deren Archiv entpacken, den Launcher darin benutzen und das Verzeichnis ''KEEPER'' auf der CD angeben. Und schon kann man DK wieder spielen. | Das Spiel ist mit Bordmitteln nicht mehr unter Vista oder neuerem Windows spielbar. Dafür gibt es allerdings [[http://keeper.lubiki.pl/html/dk_keeperfx.php|KeeperFX]]. Dieses Tool hat viele schöne Seiten. Man kann u. A. die Auflösung des Spiels ändern, kann die Sprache wechseln und offenbar ist auch eine (wohl noch etwas fehlerhafte) TCP-Verbindung für das Netzwerkspiel implementiert. Es hängt aber nach wie vor von den original Daten ab. Also ohne Original-Spiel kein KeeperFX. Man muss nur deren Archiv entpacken, den Launcher darin benutzen und das Verzeichnis ''KEEPER'' auf der CD angeben. Und schon kann man DK wieder spielen. |
===== Netzwerk ===== | ===== Netzwerk ===== |
Das Spiel benötigt [[IPX]]. Allerdings lässt sich mit der original ''*.exe''-Datei trotzdem kein IPX-Netzwerkspiel zu Stande bringen. Dafür gibt es den IPX-Patch. Man ersetzt einfach die installierte ''*.exe''-Datei mit der aus dem Archiv. Schon kann man DK im Netzwerk spielen. | Das Spiel benötigt im Original [[IPX]]. Allerdings lässt sich mit der original ''*.exe''-Datei trotzdem kein IPX-Netzwerkspiel zu Stande bringen. Dafür gibt es den IPX-Patch. Man ersetzt einfach die installierte ''*.exe''-Datei mit der aus dem Archiv. Schon kann man DK im Netzwerk spielen. Mit KeeperFX soll es auch möglich sein, das Spiel über eine TCP-Verbindung zu spielen. Das ist allerdings laut mitgelieferter TCP-Readme noch buggy. Ein Test steht noch aus. |
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