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games:counter-strike

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games:counter-strike [2019-07-13-14-44] – [Kaufen] 7saturngames:counter-strike [2019-08-24-23-11] – [Netzwerk/Internetserver] 7saturn
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 ====== Counter-Strike ====== ====== Counter-Strike ======
-{{page>.:images:Counter-Strike&nofooter}}&noeditbutton+{{page>.:images:Counter-Strike&nofooter&noeditbutton}}
   * [[http://www.fileplanet.com/57255/download/Counter-Strike-1.5-Full-Mod-Client-%5BWin32%5D|Half-Life CS 1.5 Mod US]]   * [[http://www.fileplanet.com/57255/download/Counter-Strike-1.5-Full-Mod-Client-%5BWin32%5D|Half-Life CS 1.5 Mod US]]
   * [[http://www.hlsw.org/|HLSW]]   * [[http://www.hlsw.org/|HLSW]]
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 {{ :games:cs-kompatibel.png |}} {{ :games:cs-kompatibel.png |}}
 Besser ist aber gleich die Benutzung von [[Runas Spc]]. Besser ist aber gleich die Benutzung von [[Runas Spc]].
-===== Win 10 =====+==== Win 10 ====
 Anscheinend gibt es dasselbe Problem wie unter Win 7 auch unter Win 10, nur dass die Lösung da minimal anders aussieht/heißt: Da ist es wieder der XP Kompatibilitätsmodus, SP2 reicht. Allerdings kommt on top noch "Vollbildoptimierungen deaktivieren" dazu. Anscheinend gibt es dasselbe Problem wie unter Win 7 auch unter Win 10, nur dass die Lösung da minimal anders aussieht/heißt: Da ist es wieder der XP Kompatibilitätsmodus, SP2 reicht. Allerdings kommt on top noch "Vollbildoptimierungen deaktivieren" dazu.
 +
 +Unter Win 10 1809 lief CS 1.5 eine Weile lang gar nicht, egal was man eingestellt hat.
 ===== Ersatzvideos ===== ===== Ersatzvideos =====
 Da die CS Retail bei jedem Start mit dem Valve- und Sierra-Video nervt und sich diese auch nicht einfach überspringen lassen (außer man benutzt Konsolen-Befehle, die beim Starten gleich einen Server zur Verbindung mit übergeben), ist es nützlich, Ersatzvideos im Ordner ''valve\media'' zu platzieren. Die betroffenen Videos sind ''sierra.avi'' und ''valve.avi''. Das Video ''logo.avi'' läuft eigentlich nur im Hintergrund von Half-Lifes Hauptmenü, sodass es eigentlich nicht stören sollte. Einfaches Löschen der Problemvideos führt //nicht// zum Ziel, da CS dann einfach gar nicht mehr startet. Drum ersetzen. Die Videos selbst sind [[https://de.wikipedia.org/wiki/Cinepak|Cinepak]]-Videos in AVI-Containern. Als Ersatzvideo taugt auch ein Video mit entsprechendem Codec, mit 16x16 Pixeln (weniger geht nicht), ohne Tonspur und mit nur einem Frame pro Sekunde. Im Prinzip sollte das auch für die Mod-Version gehen (die Files sind dieselben), nur braucht man dort eigentlich keine, weil das Spiel sie eh nicht zeigt. Da die CS Retail bei jedem Start mit dem Valve- und Sierra-Video nervt und sich diese auch nicht einfach überspringen lassen (außer man benutzt Konsolen-Befehle, die beim Starten gleich einen Server zur Verbindung mit übergeben), ist es nützlich, Ersatzvideos im Ordner ''valve\media'' zu platzieren. Die betroffenen Videos sind ''sierra.avi'' und ''valve.avi''. Das Video ''logo.avi'' läuft eigentlich nur im Hintergrund von Half-Lifes Hauptmenü, sodass es eigentlich nicht stören sollte. Einfaches Löschen der Problemvideos führt //nicht// zum Ziel, da CS dann einfach gar nicht mehr startet. Drum ersetzen. Die Videos selbst sind [[https://de.wikipedia.org/wiki/Cinepak|Cinepak]]-Videos in AVI-Containern. Als Ersatzvideo taugt auch ein Video mit entsprechendem Codec, mit 16x16 Pixeln (weniger geht nicht), ohne Tonspur und mit nur einem Frame pro Sekunde. Im Prinzip sollte das auch für die Mod-Version gehen (die Files sind dieselben), nur braucht man dort eigentlich keine, weil das Spiel sie eh nicht zeigt.
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 Nachdem man nicht erwarten kann, dass jemand jede Map hat, die irgendwo gespielt wird, also auch nicht auf unserem Server, gibt's auch ein Mappack, damit man nicht lang und breit die Map vom CS-Server selber laden muss. Das Archiv muss in den CS-Stammordner (also gerade //nicht// ''cstrike'') entpackt werden. Nachdem man nicht erwarten kann, dass jemand jede Map hat, die irgendwo gespielt wird, also auch nicht auf unserem Server, gibt's auch ein Mappack, damit man nicht lang und breit die Map vom CS-Server selber laden muss. Das Archiv muss in den CS-Stammordner (also gerade //nicht// ''cstrike'') entpackt werden.
 ===== Netzwerk/Internetserver ===== ===== Netzwerk/Internetserver =====
-<del>Für kurz und schmerzlos beitreten: Der Server der mobilen Infanterie ist unter ''www.mobile-infanterie.de:27015'' erreichbar und ist HL-Version 1.1.1.0. Cheatingdeath oder anderes nutzloses Zeug ist nicht notwendig. Lediglich das [[#Mappack]] sollte man evtl. vorher installieren. Es gibt auch ein [[https://www.mobile-infanterie.de/cs-stats.php|Ranking]].</del>Aktuell ist der CS-Server der mobilen Infanterie nicht mehr am Laufen, weil momentan noch eine Lösung gefunden muss, den 32 Bit CS Server auf einem 64 Bit Linux laufen zu lassen.+Für kurz und schmerzlos beitreten: Der Server der mobilen Infanterie ist unter ''www.mobile-infanterie.de:27015'' erreichbar und ist HL-Version 1.1.1.0. Cheatingdeath oder anderes nutzloses Zeug ist nicht notwendig. Lediglich das [[#Mappack]] sollte man evtl. vorher installieren. Es gibt auch ein [[https://www.mobile-infanterie.de/cs-stats.php|Ranking]].
  
 Wie man aus obiger Adresse schon sehen kann, muss man in einer evtl. Firewall oder dem Router-NAT auch den Port 27015 (UDP) freigeben, wenn man einen CS-Server erstellen will. Das gilt im allgemeinen auch für die LAN-Server, die man aus CS heraus erstellen kann. Mit dem reinen CS selbst kann man jedoch keine Internet-Server erstellen, diese sind //nur// aus dem LAN heraus erreichbar, können aber natürlich auch durch Desktop-Firewalls geblockt sein. Für einen Internet-Server benötigt man einen eigenen Dedicated Server, der darauf ausgelegt ist. Grundsätzlich wäre CS auch über [[IPX]] spielbar, jedoch gibt es keinen triftigen Grund, weshalb man IPX dem TCP vorziehen sollte. Die WON-Server gibt es nicht, allerdings privat betriebene Ersatz-Server. Wie man diese Benutzt, siehe Abschnitt [[#Internet automatisch]]. Alternativ kann man bei der Half-Life-Mod-Version auch das [[Half-Life]] Update 1.1.1.2 installieren. Damit kann man dann auch auf Server beitreten, die unter Version 1.1.1.1 oder neuer laufen. Der Half-Life Patch 1.1.1.2 bringt einem bei der Retail-Version für neuere Server nichts. Versucht man sich auf diese Server zu verbinden, stürzt CS Retail einfach ab. Für solche Server also besser die Mod-Version benutzen. Wie man aus obiger Adresse schon sehen kann, muss man in einer evtl. Firewall oder dem Router-NAT auch den Port 27015 (UDP) freigeben, wenn man einen CS-Server erstellen will. Das gilt im allgemeinen auch für die LAN-Server, die man aus CS heraus erstellen kann. Mit dem reinen CS selbst kann man jedoch keine Internet-Server erstellen, diese sind //nur// aus dem LAN heraus erreichbar, können aber natürlich auch durch Desktop-Firewalls geblockt sein. Für einen Internet-Server benötigt man einen eigenen Dedicated Server, der darauf ausgelegt ist. Grundsätzlich wäre CS auch über [[IPX]] spielbar, jedoch gibt es keinen triftigen Grund, weshalb man IPX dem TCP vorziehen sollte. Die WON-Server gibt es nicht, allerdings privat betriebene Ersatz-Server. Wie man diese Benutzt, siehe Abschnitt [[#Internet automatisch]]. Alternativ kann man bei der Half-Life-Mod-Version auch das [[Half-Life]] Update 1.1.1.2 installieren. Damit kann man dann auch auf Server beitreten, die unter Version 1.1.1.1 oder neuer laufen. Der Half-Life Patch 1.1.1.2 bringt einem bei der Retail-Version für neuere Server nichts. Versucht man sich auf diese Server zu verbinden, stürzt CS Retail einfach ab. Für solche Server also besser die Mod-Version benutzen.
 ===== Web-Links ===== ===== Web-Links =====
   * [[http://www.counter-strike.de/|Alles mögliche rund um CS.]] Allerdings nicht unbedingt mit CS 1.5 als Kern-Thema.   * [[http://www.counter-strike.de/|Alles mögliche rund um CS.]] Allerdings nicht unbedingt mit CS 1.5 als Kern-Thema.
-  * [[http://www.murka-terroristka.de/|Wenns nachm Rich geht, bester Deutscher CS-Server]], leider momentan offline...+  * [[http://www.murka-terroristka.de/|Wenns nachm Rich geht, bester Deutscher CS-Server]]
   * [[https://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=hl1111|Steamless Project]] zum Weiterverfolgen wegen HL 1.1.1.2 und damit verbundener neuerer CS 1.5-Server   * [[https://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=hl1111|Steamless Project]] zum Weiterverfolgen wegen HL 1.1.1.2 und damit verbundener neuerer CS 1.5-Server
   * [[http://www.agrank.com/cs1.5?lang=EN|CS 1.5 Server Listings]]   * [[http://www.agrank.com/cs1.5?lang=EN|CS 1.5 Server Listings]]
 +  * [[https://won2.net/Browse-Servers/|Steamless Server (u. A. CS 1.5)]]
  
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