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games:counter-strike

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games:counter-strike [2016-01-11-17-03] – [Win 10] 7saturngames:counter-strike [2019-08-24-23-11] – [Netzwerk/Internetserver] 7saturn
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 ====== Counter-Strike ====== ====== Counter-Strike ======
-{{page>.:images:Counter-Strike&noeditbutton&nofooter}}+{{page>.:images:Counter-Strike&nofooter&noeditbutton}}
   * [[http://www.fileplanet.com/57255/download/Counter-Strike-1.5-Full-Mod-Client-%5BWin32%5D|Half-Life CS 1.5 Mod US]]   * [[http://www.fileplanet.com/57255/download/Counter-Strike-1.5-Full-Mod-Client-%5BWin32%5D|Half-Life CS 1.5 Mod US]]
   * [[http://www.hlsw.org/|HLSW]]   * [[http://www.hlsw.org/|HLSW]]
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   * [[http://mwohlauer.christof-b.de/download/waypoint.exe|CS-Waypoints]]   * [[http://mwohlauer.christof-b.de/download/waypoint.exe|CS-Waypoints]]
   * [[http://mwohlauer.christof-b.de/download/cstohlsw_1_0.7z|CS to HLSW 1.0]]   * [[http://mwohlauer.christof-b.de/download/cstohlsw_1_0.7z|CS to HLSW 1.0]]
-{{page>.:images:Counter-Strike-Keys&noeditbutton&nofooter}}+{{page>.:images:Counter-Strike-Keys&nofooter&noeditbutton}}
 ===== Spiel-Infos ===== ===== Spiel-Infos =====
 ==== Versionen ==== ==== Versionen ====
 CS oder ausgeschrieben Counter-Strike war ursprünglich ein Mod (Modifikation) für [[Half-Life]] und davon gibt's inzwischen einen ganzen Haufen Varianten, weil das Spiel immer weiter entwickelt wurde. Die (meist) gespielten davon sind zurzeit CS 1.6; CS: Source (CSS); CS Condition Zero (CS:CZ), CS Global Offensive (CS:GO) und CS 1.5 (obwohl letzteres nicht annähernd so viele Anhänger hat wie die vorher genannten). CS oder ausgeschrieben Counter-Strike war ursprünglich ein Mod (Modifikation) für [[Half-Life]] und davon gibt's inzwischen einen ganzen Haufen Varianten, weil das Spiel immer weiter entwickelt wurde. Die (meist) gespielten davon sind zurzeit CS 1.6; CS: Source (CSS); CS Condition Zero (CS:CZ), CS Global Offensive (CS:GO) und CS 1.5 (obwohl letzteres nicht annähernd so viele Anhänger hat wie die vorher genannten).
 Zwischen den 1.X-Versionen gibt's größere und kleinere Unterschiede (z.B. Aiming, Movement und Grafik). Welche einem am besten gefällt kann man eigentlich nur durch Ausprobieren heraus finden. Die neueren Versionen zeichnen sich durch allerlei zusätzliche Spielmodi, bzw. neue Grafiken und Maps aus. Im Kern ist es aber immer das gleiche Spiel. Dieser Artikel dreht sich vorrangig um CS 1.5 weil das meiner Meinung nach das Beste und für Benutzer unseres Servers das Interessanteste ist (und nicht zuletzt, weil das die Version ist die wir auf LANs immer spielen). Zwischen den 1.X-Versionen gibt's größere und kleinere Unterschiede (z.B. Aiming, Movement und Grafik). Welche einem am besten gefällt kann man eigentlich nur durch Ausprobieren heraus finden. Die neueren Versionen zeichnen sich durch allerlei zusätzliche Spielmodi, bzw. neue Grafiken und Maps aus. Im Kern ist es aber immer das gleiche Spiel. Dieser Artikel dreht sich vorrangig um CS 1.5 weil das meiner Meinung nach das Beste und für Benutzer unseres Servers das Interessanteste ist (und nicht zuletzt, weil das die Version ist die wir auf LANs immer spielen).
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 +^  Version  ^  Veröffentlichungsdatum  ^  Besonderheiten  ^
 +| Beta 1.0 | 19. Juni 1999 | Es fing an mit den "Hostage-Rescue" Szenarien (cs_). Die ersten Maps waren cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot und cs_prison. Folgende Waffen standen in der Ur-Version zur Auswahl: Usp, Glock, Shotgun, M4a1, Mp5 navy, TMP, AWP, G3/SG-1 und die FN M249 PARA. |
 +| Beta 1.1 | 27. Juni 1999 | Verbesserung der Server-Stabilität, Burst-Mode für die Glock, neue maps cs_assault und cs_desert. |
 +| Beta 1.2 | 20. Juli 1999 | Einführung der buytime, Verbesserung der Kevlar-Weste. |
 +| Beta 2.0 | 13. August 1999 | Neue Waffen: SG-552 Commando, AK-47 und Desert Eagle, Schalldämpfer für Usp und M4a1. |
 +| Beta 2.1 | 17. August 1999 | Neue cs_assault-Version, Neues Geisel-Model (Wissenschaftler) |
 +| Beta 3.0 | 14. September 1999 | Neue Waffen: Messer und FN P90, Hinzufügung der Kevlar/Helm Kombination, Verbesserung der Geisel AI. |
 +| Beta 3.1 | 16. September 1999 | Verbesserung der Audioeinstellungen, Fix des Bullet pentration Bugs. |
 +| Beta 4.0 | 5. November 1999 | Neue Waffen: P228 und Steyr Scout, Einbau der "Defuse" Szenarien (de_), Neue Maps: cs_station, de_nuke, de_dust und de_prodigy. Fallen gelassene Waffen verschwinden nach Rundenende. |
 +| Beta 4.1 | 1. Dezember 1999 | Hinzufügen der Möglichkeit das am Boden liegende C4 aufzunehmen, Verhinderung des Einkaufens von "toten" Mitspielern. |
 +| Beta 5.0 | 23. Dezember 1999 | Neue Waffe: Benelli XM 104, Neues HUD, Hinzufügen des SAS-Models, verschiedene Verbesserungen am Gameplay. |
 +| Beta 5.2 | 10. Januar 2000 | Keine Namensänderung als toter Spieler, verschiedene Bugfixes. |
 +| Beta 6.0 | 10. März 2000 | Neue Waffen: MAC 10 und Steyr AUG, Hinzufügung der Escape (es_) und Assasination (as_) Szenarien, neue Spieler-Models Arctic und GIGN, Einführung des Nachtsichtgeräts. |
 +| Beta 6.1 | 24. März 2000 | verschiedene Verbesserungen des Gameplays. |
 +| Beta 6.2 | 26. März 2000 | Bugfixes |
 +| Beta 6.5 | 5. Juni 2000 | Neues Spieler-Model: Guerilla Warfare, Neue Maps: as_forest, de_cbble, de_aztec, as_tundra, cs_italy, es_trinity, cs_estate. |
 +| Beta 6.6 | 22. Juni 2000 | Neues Crosshair für Sniperwaffen. |
 +| Beta 7.0 | 26. August 2000 | Sekundäre Messerattacke, Neues Spieler-Model: SEAL Team, Neue Maps: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption und de_vegas. Einführung der Möglichkeit Fahrzeuge zu lenken. Dazu gab es als Test die Map de_jeepathon2000, Neue Waffe: Dual Berettas. |
 +| Beta 7.1 | 13. September 2000 | Einführung des Recoils von Waffen, verschiedene Bugfixes. |
 +| 1.0 | 8. November 2000 | Es wurden drei neue Waffen hinzugefügt: H&K UMP .45, FN Five-Seven, und SIG SG-550, die Spielermodelle wurden überarbeitet. |
 +| 1.1 | 10. März 2001 | Schüsse aus dem Sprung heraus sind jetzt ungenauer, Scharfschützen-Fadenkreuz wurde im ausgezoomten Modus entfernt, AWP-Beintreffer sind jetzt nicht mehr tödlich, die Modelle haben eine Schwimm-Animation erhalten. Verschiedene Verbesserungen des Gameplays/Bugfixes. |
 +| 1.2 | 12. Juli.2001 | (nur für Retail Besitzer) Deathmatch Classic als Teil des Updates, neues automatisches Update-System. |
 +| 1.3 | 19. September 2001 | Es wurde ein Multicast-Zuschauer-Modus hinzugefügt, Sprach-Kommunikation hinzugefügt, der Server-Chat wurde zur Log-Datei hinzugefügt. |
 +| 1.4 | 24. April 2002 | Ein Anti-Cheat-Schutz wurde hinzugefügt. Das Benutzer-Interface für HLTV wurde überarbeitet. Neue Maps: cs_havana und de_chateau, Sprechende Spieler blinken im Radar der Teammitglieder. Neutralisierte Charaktere bleiben während der kompletten Runde auf dem Boden liegen. Spieler müssen jetzt stehen bleiben, wenn sie die Bombe platzieren (sie dürfen auch nicht springen). Spieler können sich jetzt weder bewegen, noch können sie feuern, während sie die Bombe entschärfen. Die Zielgenauigkeit von Pistolen (alle Handfeuerwaffen), die im Sprung abgefeuert werden, wurde verändert. Die Sprungwerte für Spieler wurden verändert, um wildes Hüpfen zu minimieren. |
 +| 1.5 | 12. Juni 2002 | Neue Map: de_piranesi, Querschläger sind jetzt Teil dieser Version. |
 +| 1.6 | 15. September 2003 | Letzte Version auf HL1-Basis, Hinzufügung des Tactical Shields, Viele Bugfixes und Verbesserungen des Gameplays. |
 +| Xbox-Version | Ende 2003 |  |
 +| Condition Zero | 23. März 2004 |  |
 +| Source | 7. Oktober 2004 | Basiert nicht mehr auf der HL1 Engine, sondern auf der HL2 Engine |
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 +
 +[[http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=dispbericht&world=cs&page=1&BERICHTID=4261&autorid=213&PAGE=1|Quelle]]
 +===== Kaufen =====
 +CS gibt es entweder [[http://store.steampowered.com/app/10/|über Steam]] (dann aber als Standalone und mit automatischen Updates rauf auf Version 1.6) oder eben via Half-Life-Mod. Wobei man Half-Life auch wieder [[http://store.steampowered.com/app/70/|über Steam]] kriegt. Allerdings rentiert es sich ggf., gleich zur Anthology zu greifen, die dann noch [[Half-Life Blueshift|Half-Life: Blueshift]] und [[Half-Life Opposing Force|Half-Life: Opposing Force]] enthält. Das kostet dann nur 5 € mehr. Bei Verkäufen von Privat sollte man vorsichtig sein, denn das wichtigste an der ganzen Geschichte sind valide CD-Keys. Ist so einer schon mit einem Steam-Account verbunden, ist er (für Steam zumindest) praktisch wertlos geworden. Das sieht man dem Key aber beim Kauf nicht an. Also wenn, dann nur vom Händler oder wenn man sich wirklich 100%ig sicher ist, dass der Verkäufer einen nicht über den sprichwörtlichen Tisch ziehen wird.
 +
 +Mit dem CD-Key von CS:CZ kann man CS 1.6 installieren und spielen.
 ===== Installation ===== ===== Installation =====
 Es gibt mehrere Wege zum Ziel. Das liegt daran, dass CS 1.5 auch immer noch ein Mod für Half-Life ist bzw. war. Es gibt mehrere Wege zum Ziel. Das liegt daran, dass CS 1.5 auch immer noch ein Mod für Half-Life ist bzw. war.
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 Einen NoCD-Crack oder ähnliches braucht ihr nicht, lediglich einen validen CD-Key. Beim ersten mal Starten wird der abgefragt. Vorzuziehen wäre es, wenn ihr euch 'ne eigene CD kauft. Da iss dann auch ein Key dabei. :-) Für unseren Server reicht aber auch der Valve LAN-Key: ''1000-00000-0000''. Der geht nicht zwingend auf jedem Server, aber auf unserem auch via Internet. Einen NoCD-Crack oder ähnliches braucht ihr nicht, lediglich einen validen CD-Key. Beim ersten mal Starten wird der abgefragt. Vorzuziehen wäre es, wenn ihr euch 'ne eigene CD kauft. Da iss dann auch ein Key dabei. :-) Für unseren Server reicht aber auch der Valve LAN-Key: ''1000-00000-0000''. Der geht nicht zwingend auf jedem Server, aber auf unserem auch via Internet.
  
-Das Retail-Version enthält nur die Original 1.0.0.0-Version, sprich die ist schon einigermaßen veraltet. Daher solltet ihr das 1.5er Update (eigentlich Version 1.0.0.5, aber man sagt's irgendwie trotzdem so) noch hinterher installieren. Der Half-Life Patch 1.1.1.2 bringt einem hier für neuere Server der Version 1.1.1.1 aber irgendwie nichts. Versucht man sich auf diese Server zu verbinden, stürzt CS Retail einfach ab.+Die Retail-Version enthält nur die Original 1.0.0.0-Version, sprich die ist schon einigermaßen veraltet. Daher solltet ihr das 1.5er Update (eigentlich Version 1.0.0.5, aber man sagt's irgendwie trotzdem so) noch hinterher installieren. Der Half-Life Patch 1.1.1.2 bringt einem hier für neuere Server der Version 1.1.1.1 aber irgendwie nichts. Versucht man sich auf diese Server zu verbinden, stürzt CS Retail einfach ab.
 ==== Die LAN-Methode ==== ==== Die LAN-Methode ====
 Zugegeben, von Installation kann nicht so recht die Rede sein, aber man kann ein bereits installiertes CS einfach »verpflanzen«, indem man den gesamten Ordner kopiert. Allerdings fragt er dann immer noch nach einem validen CD-Key. Zugegeben, von Installation kann nicht so recht die Rede sein, aber man kann ein bereits installiertes CS einfach »verpflanzen«, indem man den gesamten Ordner kopiert. Allerdings fragt er dann immer noch nach einem validen CD-Key.
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 ===== Probleme ===== ===== Probleme =====
 ==== Win XP ==== ==== Win XP ====
-Hier kann es notwendig sein, wenn man mit User-Rechten unterwegs ist, dass man CS im Speziellen mit Admin-Rechten startet. Sonst passiert es oft, dass nach einem Doppelklick auf die Verknüpfung augenscheinlich einfach gar nichts passt.+Hier kann es notwendig sein, wenn man mit User-Rechten unterwegs ist, dass man CS im Speziellen mit Admin-Rechten startet (oder [[Runas Spc]] benutzt). Sonst passiert es oft, dass nach einem Doppelklick auf die Verknüpfung augenscheinlich einfach gar nichts passt.
 ==== Win 7 ==== ==== Win 7 ====
-Es kann zu Problemen kommen, wenn man versucht, CS 1.5 unter Windows 7 x64 zu starten (über die 32-Bit-Version weiß ich nicht Bescheid, kann aber genauso gut sein). Es wird dann eine Fehlermeldung ausgegeben, dass für CS angeblich kein ausreichender Arbeitsspeicher vorhanden wäre und als Wert für den freien Arbeitsspeicher wird ein negativer Wert angegeben. Das Problem kann man leicht lösen, indem man das Spiel im XP SP 3 Kompatibilitätsmodus laufen lässt. Dazu auf ''Eigenschaften'' der ''cstrike.exe'' (im CS-Verzeichnis) gehen und den Reiter ''Kompatibilität'' wählen. Dort dann im Menü ''Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen für:'' den Eintrag ''Windows XP (Service Pack 3)'' wählen. Das sollte reichen. Gibt es noch Probleme, weil man z. B. CS als User ausführt, braucht CS auch noch Adminrechte. In diesem Fall muss man auch noch den Haken bei ''Programm als Administrator ausführen'' setzen. Dann fragt CS zwar bei jedem Start nach den Administrator-Zugangsdaten, allerdings ist das dann eben zum Spielen notwendig. Dasselbe klappt auch mit der Verknüpfung im Startmenü, falls man lieber diese benutzt.+Es kann zu Problemen kommen, wenn man versucht, CS 1.5 unter Windows 7 x64 zu starten (über die 32-Bit-Version weiß ich nicht Bescheid, kann aber genauso gut sein). Es wird dann eine Fehlermeldung ausgegeben, dass für CS angeblich kein ausreichender Arbeitsspeicher vorhanden wäre und als Wert für den freien Arbeitsspeicher wird ein negativer Wert angegeben. Das Problem kann man leicht lösen, indem man das Spiel im XP SP 3 Kompatibilitätsmodus laufen lässt. Dazu auf ''Eigenschaften'' der ''cstrike.exe'' (im CS-Verzeichnis) gehen und den Reiter ''Kompatibilität'' wählen. Dort dann im Menü ''Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen für:'' den Eintrag ''Windows XP (Service Pack 3)'' wählen. Das sollte reichen. Gibt es noch Probleme, weil man z. B. CS als User ausführt, braucht CS auch noch Adminrechte. In diesem Fall muss man auch noch den Haken bei ''Programm als Administrator ausführen'' setzen. Mit ersterer Lösung fragt CS bei jedem Start nach den Administrator-Zugangsdaten. Dasselbe klappt auch mit der Verknüpfung im Startmenü, falls man lieber diese benutzt.
 {{ :games:cs-kompatibel.png |}} {{ :games:cs-kompatibel.png |}}
 +Besser ist aber gleich die Benutzung von [[Runas Spc]].
 +==== Win 10 ====
 +Anscheinend gibt es dasselbe Problem wie unter Win 7 auch unter Win 10, nur dass die Lösung da minimal anders aussieht/heißt: Da ist es wieder der XP Kompatibilitätsmodus, SP2 reicht. Allerdings kommt on top noch "Vollbildoptimierungen deaktivieren" dazu.
 +
 +Unter Win 10 1809 lief CS 1.5 eine Weile lang gar nicht, egal was man eingestellt hat.
 ===== Ersatzvideos ===== ===== Ersatzvideos =====
-Da CS Retail bei jedem Start mit dem Valve- und Sierra-Video nervt und sich diese auch nicht einfach überspringen lassen (außer man benutzt Konsolen-Befehle, die beim Starten gleich einen Server zur Verbindung mit übergeben), ist es nützlich, Ersatzvideos im Ordner ''valve\media'' zu platzieren. Die betroffenen Videos sind ''sierra.avi'' und ''valve.avi''. Das Video ''logo.avi'' läuft eigentlich nur im Hintergrund von Half-Lifes Hauptmenü, sodass es eigentlich nicht stören sollte. Einfaches Löschen der Problemvideos führt //nicht// zum Ziel, da CS dann einfach gar nicht mehr startet. Drum ersetzen. Die Videos selbst sind [[https://de.wikipedia.org/wiki/Cinepak|Cinepak]]-Videos in AVI-Containern. Als Ersatzvideo taugt auch ein Video mit 16x16 Pixeln (weniger geht nicht), ohne Tonspur und mit nur einem Frame pro Sekunde. +Da die CS Retail bei jedem Start mit dem Valve- und Sierra-Video nervt und sich diese auch nicht einfach überspringen lassen (außer man benutzt Konsolen-Befehle, die beim Starten gleich einen Server zur Verbindung mit übergeben), ist es nützlich, Ersatzvideos im Ordner ''valve\media'' zu platzieren. Die betroffenen Videos sind ''sierra.avi'' und ''valve.avi''. Das Video ''logo.avi'' läuft eigentlich nur im Hintergrund von Half-Lifes Hauptmenü, sodass es eigentlich nicht stören sollte. Einfaches Löschen der Problemvideos führt //nicht// zum Ziel, da CS dann einfach gar nicht mehr startet. Drum ersetzen. Die Videos selbst sind [[https://de.wikipedia.org/wiki/Cinepak|Cinepak]]-Videos in AVI-Containern. Als Ersatzvideo taugt auch ein Video mit entsprechendem Codec, mit 16x16 Pixeln (weniger geht nicht), ohne Tonspur und mit nur einem Frame pro Sekunde. Im Prinzip sollte das auch für die Mod-Version gehen (die Files sind dieselben), nur braucht man dort eigentlich keine, weil das Spiel sie eh nicht zeigt.
-===== Win 10 ===== +
-Anscheinend gibt es dasselbe Problem wie unter Win 7 auch unter Win 10, nur dass die Lösung da minimal anders aussieht/heißt: Da ist es der Win 7 Kompatibilitätsmodus. Da ich selbst noch keine Ahnung davon habewie das da aussieht, bitte ich wen anders, das zu ergänzen.+
 ===== CD-Keys ===== ===== CD-Keys =====
 ==== Quelle ==== ==== Quelle ====
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 Die findet man in CS unter ''Configuration'' (Tipp: Grafik auf ''Open-GL'' umstellen; sieht besser aus und spielt sich schöner (''Configuration'' -> ''Video'' -> ''Video-Modes'')). Außerdem ruckelt es auf älteren Rechnern dann meistens nimmer. Die findet man in CS unter ''Configuration'' (Tipp: Grafik auf ''Open-GL'' umstellen; sieht besser aus und spielt sich schöner (''Configuration'' -> ''Video'' -> ''Video-Modes'')). Außerdem ruckelt es auf älteren Rechnern dann meistens nimmer.
 === CS 1.5 Resolution === === CS 1.5 Resolution ===
-Noch ein Hinweis bezüglich Monitor-Auflösungen jenseits 4:3 bzw. 1600x1200: In den Downloads findet man CS 1.5 Resolution. Dieses Tool verändert die ''cstrike.exe'' bzw. die ''hl.exe'', sodass weitere Auflösungen spielbar werden, z. B. FullHD. Das Programm verändert die ''*.exe''-Datei. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr (also //Backups machen//, **bevor** man freudig drauf los editiert). Das Programm prüft allerdings, ob es die richtige ''*.exe'' ist. Dieses Programm ist nur für die Counter-Strike US-Retail, Version 1.5 bzw. Half Life v64/1.1.1.0 gedacht und wird auch nur damit funktionieren. Es ist der [[http://www.freebasic.net/|FreeBasic]] Sourcecode, die vorkompilierte ''*.exe'' sowie Linux-Binary enthalten. Da das Programm bei Anwendung auf die ''hl.exe'' nicht den CS-Mod verändert, sondern die Half-Life-Binary, betrifft die Erweiterung der Auflösungen natürlich auch Half-Life selbst. Evtl. Kommentare und Verbesserungen dazu an [[mwohlauer@yahoo.de]]. Achtung: Falls man Auflösungen vom Format 16:9 oder 16:10 benutzt, muss die Field-of-Vision-Variable in der ''config.cfg'' verändert werden. Hinweise dazu gibt das Programm dann aber aus.+Noch ein Hinweis bezüglich Monitor-Auflösungen jenseits 4:3 bzw. 1600x1200: In den Downloads findet man CS 1.5 Resolution. Dieses Tool verändert die ''cstrike.exe'' bzw. die ''hl.exe'', sodass weitere Auflösungen spielbar werden, z. B. FullHD. Das Programm verändert die ''*.exe''-Datei. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr (also //Backups machen//, **bevor** man freudig drauf los editiert). Das Programm prüft allerdings, ob es die richtige ''*.exe'' ist. Dieses Programm ist nur für die Counter-Strike US-Retail, Version 1.5 bzw. Half Life v64/1.1.1.0 gedacht und wird auch nur damit funktionieren. Es ist der [[http://www.freebasic.net/|FreeBasic]] Sourcecode, die vorkompilierte ''*.exe'' sowie Linux-Binary enthalten. Da das Programm bei Anwendung auf die ''hl.exe'' nicht den CS-Mod verändert, sondern die Half-Life-Binary, betrifft die Erweiterung der Auflösungen natürlich auch Half-Life selbst. Achtung: Falls man Auflösungen vom Format 16:9 oder 16:10 benutzt, muss die Field-of-Vision-Variable in der ''config.cfg'' verändert werden. Hinweise dazu gibt das Programm dann aber aus. Evtl. Kommentare und Verbesserungsvorschläge dazu an [[mwohlauer@yahoo.de]]. Ein Bug ist bereits bekannt, wobei nicht klar ist, ob er nur CS betrifft, oder CS 1.5 Resolution: In einem Fall konnte zwar die Auflösung 2560x1440 ausgewählt werden (war auch nativ von Monitor und Grafikkarte unterstützt und wurde tatsächlich unter Windows benutzt), aber CS hat die Auflösung trotzdem nicht als eine mögliche in der Liste angezeigt. Falls noch jemand ähnlich Erfahrungen macht, bin ich an Tests zum Einkreisen des Problems interessiert.
 ===== Spielprinzip ===== ===== Spielprinzip =====
 Es gibt immer zwei Teams. Die Terroristen und die Counter Terroristen. Die beiden Teams unterscheiden sich vor allem durch die Waffen, die sie kaufen können und die Aufgabe, die sie auf einer Map zu erledigen haben. Das Team das gewinnt bekommt logischerweise mehr Geld als das verlierende. Von dem »verdienten« Geld kann man sich am Anfang der nächsten Runde Waffen kaufen (''B'' drücken, dann die jeweiligen Tasten (''1''-''8'')) wobei bessere Waffen natürlich mehr Geld kosten als schlechtere. Es gibt immer zwei Teams. Die Terroristen und die Counter Terroristen. Die beiden Teams unterscheiden sich vor allem durch die Waffen, die sie kaufen können und die Aufgabe, die sie auf einer Map zu erledigen haben. Das Team das gewinnt bekommt logischerweise mehr Geld als das verlierende. Von dem »verdienten« Geld kann man sich am Anfang der nächsten Runde Waffen kaufen (''B'' drücken, dann die jeweiligen Tasten (''1''-''8'')) wobei bessere Waffen natürlich mehr Geld kosten als schlechtere.
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 ==== Mappack ==== ==== Mappack ====
 Da auf der mobilen Infanterie auch Maps laufen, die nicht mit der Standard CS-Installation mitgeliefert werden, ist im Mappack in den [[#Downloads]] alles enthalten, was man braucht, um während dem Spielen längere Lade-Zeiten zu vermeiden, also Sounds, Maps, und so weiter. Es muss in das //Basis-Verzeichnis// der Counter-Strike- bzw. Half-Life-Installation entpackt werden. Das ist das Verzeichnis, dass den Ordner ''cstrike'' enthält. Also //nicht// in den Ordner ''cstrike'' entpacken, sondern eine Ebene darüber. Da auf der mobilen Infanterie auch Maps laufen, die nicht mit der Standard CS-Installation mitgeliefert werden, ist im Mappack in den [[#Downloads]] alles enthalten, was man braucht, um während dem Spielen längere Lade-Zeiten zu vermeiden, also Sounds, Maps, und so weiter. Es muss in das //Basis-Verzeichnis// der Counter-Strike- bzw. Half-Life-Installation entpackt werden. Das ist das Verzeichnis, dass den Ordner ''cstrike'' enthält. Also //nicht// in den Ordner ''cstrike'' entpacken, sondern eine Ebene darüber.
-===== Server erstellen =====+===== Server aus CS heraus erstellen =====
 ==== Dedicated Server ==== ==== Dedicated Server ====
 Wenn man nur einen Server auf die schnelle aufstellen will, aber nicht unbedignt die ganze Zeit mit spielen, ist das eine Option. In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> die Map auswählen und das Häckchen für ''Dedicated Server'' aktivieren. Auf ''Advanced'' sind ein Paar weitere Variablen zum Einstellen. Als Maptime würde ich 20 oder 30 Minuten nehmen. Wenn ihr eine Mapcycle auf eurem Rechner eingerichtet habt, läuft die nach der ersten Map ab. Dieser Server ist allerdings nicht online erreichbar, da er nur IPs im lokalen Subnetz erlaubt. Er eignet sich daher //nicht// als Internet-Server. Wenn man nur einen Server auf die schnelle aufstellen will, aber nicht unbedignt die ganze Zeit mit spielen, ist das eine Option. In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> die Map auswählen und das Häckchen für ''Dedicated Server'' aktivieren. Auf ''Advanced'' sind ein Paar weitere Variablen zum Einstellen. Als Maptime würde ich 20 oder 30 Minuten nehmen. Wenn ihr eine Mapcycle auf eurem Rechner eingerichtet habt, läuft die nach der ersten Map ab. Dieser Server ist allerdings nicht online erreichbar, da er nur IPs im lokalen Subnetz erlaubt. Er eignet sich daher //nicht// als Internet-Server.
 ==== Listen Server ==== ==== Listen Server ====
 In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> Map auswählen -> ''OK''. Auch hier wird eine evtle. Mapcycle nach der ersten Map ablaufen gelassen. Und auch dieser Server ist nicht aus dem Internet heraus erreichbar. Allerdings muss man dazu zwingend die ganze Zeit mit auf dem Server anwesend sein. Heißt also, wenn derjenige, der ihn aufgestellt hat, die Schnauze voll hat und geht, ist der Server auch weg. In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> Map auswählen -> ''OK''. Auch hier wird eine evtle. Mapcycle nach der ersten Map ablaufen gelassen. Und auch dieser Server ist nicht aus dem Internet heraus erreichbar. Allerdings muss man dazu zwingend die ganze Zeit mit auf dem Server anwesend sein. Heißt also, wenn derjenige, der ihn aufgestellt hat, die Schnauze voll hat und geht, ist der Server auch weg.
 +===== Dedizierten Server ohne CS erstellen =====
 +Wie man einen Dedicated Half-Life-Server erstellt (das ist es, was man in diesem Fall eigentlich tut), bitte unter [[HLDS aufsetzen]] nachsehen.
 ===== Stats ===== ===== Stats =====
 Für manchen sind sie mehr Schwanzvergleich, für andere einfach ein neutrales Maß, wie gut oder schlecht jemand spielt, die Statistiken. An dieser Stelle möchte ich nicht all zu viel dazu sagen, denn es gibt einen [[:gamesdatenbank:Counter-Strike Server Stats|extra Artikel]] dazu. Für manchen sind sie mehr Schwanzvergleich, für andere einfach ein neutrales Maß, wie gut oder schlecht jemand spielt, die Statistiken. An dieser Stelle möchte ich nicht all zu viel dazu sagen, denn es gibt einen [[:gamesdatenbank:Counter-Strike Server Stats|extra Artikel]] dazu.
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 In CS auf ''Play CS'' -> ''LAN Game'' gehen, die 4 Sekunden warten. Wenn ein Server erscheint auf ''Join'' drücken. Falls doch nicht, auf ''Refresh'' und das ganze so lang, bis ein Server zum Beitreten da ist. In CS auf ''Play CS'' -> ''LAN Game'' gehen, die 4 Sekunden warten. Wenn ein Server erscheint auf ''Join'' drücken. Falls doch nicht, auf ''Refresh'' und das ganze so lang, bis ein Server zum Beitreten da ist.
 ==== Internet automatisch ==== ==== Internet automatisch ====
-Um CS 1.5 via Internetliste zu spielen, muss ein wenig Hand angelegt werden. Würde man CS 1.5 einfach via Steam installieren wollen, würde man automatisch auf CS 1.6 aktualisiert werden, sodass man diese Methode vergessen kann. Man muss CS 1.5 also [[#Installation|wie oben beschrieben installieren]]. Da die Spiele-Server früher über WON gelistet und damit auch gesucht wurden, fragt CS 1.beim Interntspielen auf dem WON-Server nach den momentan aktiven Servern. Da die WON-Server schon lange nicht mehr laufen, läuft CS dabei ins Leere. Jetzt gibt es aber das Steamless CS Project, bei dem also versucht wird, CS ohne Steam spielbar zu erhalten. Unter anderem wird auch ein [[http://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=won2|Ersatz für die WON-Server]] betrieben, die sogenannten WON2-Server. Diese können wie folgt genutzt werden:+Um CS 1.5 via Internetliste zu spielen, muss ein wenig Hand angelegt werden. Würde man CS 1.5 einfach via Steam installieren wollen, würde man automatisch auf CS 1.6 aktualisiert werden, sodass man diese Methode vergessen kann. Man muss CS 1.5 also [[#Installation|wie oben beschrieben installieren]]. Da die Spiele-Server früher über [[World Opponent Network|WON]] gelistet und damit auch gesucht wurden, fragt CS 1.beim Internetspielen auf dem WON-Server nach den momentan aktiven Servern. Da die WON-Server schon lange nicht mehr laufen, läuft CS dabei ins Leere. Jetzt gibt es aber das Steamless CS Project, bei dem also versucht wird, CS ohne Steam spielbar zu erhalten. Unter anderem wird auch ein [[http://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=won2|Ersatz für die WON-Server]] betrieben, die sogenannten WON2-Server. Diese können wie folgt genutzt werden:
   - Die Datei ''woncomm.lst'' im Verzeichnis ''valve'' der CS-Installation öffnen,   - Die Datei ''woncomm.lst'' im Verzeichnis ''valve'' der CS-Installation öffnen,
   - Den folgenden Text dort hinein kopieren:   - Den folgenden Text dort hinein kopieren:
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 Nachdem man nicht erwarten kann, dass jemand jede Map hat, die irgendwo gespielt wird, also auch nicht auf unserem Server, gibt's auch ein Mappack, damit man nicht lang und breit die Map vom CS-Server selber laden muss. Das Archiv muss in den CS-Stammordner (also gerade //nicht// ''cstrike'') entpackt werden. Nachdem man nicht erwarten kann, dass jemand jede Map hat, die irgendwo gespielt wird, also auch nicht auf unserem Server, gibt's auch ein Mappack, damit man nicht lang und breit die Map vom CS-Server selber laden muss. Das Archiv muss in den CS-Stammordner (also gerade //nicht// ''cstrike'') entpackt werden.
 ===== Netzwerk/Internetserver ===== ===== Netzwerk/Internetserver =====
-Für kurz und schmerzlos beitreten: Der Server der mobilen Infanterie ist unter ''mobile-infanterie.epicgamer.org:27015'' erreichbar und ist HL-Version 1.1.1.0. Cheatingdeath oder anderes nutzloses Zeug ist nicht notwendig. Lediglich das [[#Mappack]] sollte man evtl. vorher installieren. Es gibt auch ein [[http://mwohlauer.christof-b.de/cs-stats.html|Ranking]].+Für kurz und schmerzlos beitreten: Der Server der mobilen Infanterie ist unter ''www.mobile-infanterie.de:27015'' erreichbar und ist HL-Version 1.1.1.0. Cheatingdeath oder anderes nutzloses Zeug ist nicht notwendig. Lediglich das [[#Mappack]] sollte man evtl. vorher installieren. Es gibt auch ein [[https://www.mobile-infanterie.de/cs-stats.php|Ranking]].
  
 Wie man aus obiger Adresse schon sehen kann, muss man in einer evtl. Firewall oder dem Router-NAT auch den Port 27015 (UDP) freigeben, wenn man einen CS-Server erstellen will. Das gilt im allgemeinen auch für die LAN-Server, die man aus CS heraus erstellen kann. Mit dem reinen CS selbst kann man jedoch keine Internet-Server erstellen, diese sind //nur// aus dem LAN heraus erreichbar, können aber natürlich auch durch Desktop-Firewalls geblockt sein. Für einen Internet-Server benötigt man einen eigenen Dedicated Server, der darauf ausgelegt ist. Grundsätzlich wäre CS auch über [[IPX]] spielbar, jedoch gibt es keinen triftigen Grund, weshalb man IPX dem TCP vorziehen sollte. Die WON-Server gibt es nicht, allerdings privat betriebene Ersatz-Server. Wie man diese Benutzt, siehe Abschnitt [[#Internet automatisch]]. Alternativ kann man bei der Half-Life-Mod-Version auch das [[Half-Life]] Update 1.1.1.2 installieren. Damit kann man dann auch auf Server beitreten, die unter Version 1.1.1.1 oder neuer laufen. Der Half-Life Patch 1.1.1.2 bringt einem bei der Retail-Version für neuere Server nichts. Versucht man sich auf diese Server zu verbinden, stürzt CS Retail einfach ab. Für solche Server also besser die Mod-Version benutzen. Wie man aus obiger Adresse schon sehen kann, muss man in einer evtl. Firewall oder dem Router-NAT auch den Port 27015 (UDP) freigeben, wenn man einen CS-Server erstellen will. Das gilt im allgemeinen auch für die LAN-Server, die man aus CS heraus erstellen kann. Mit dem reinen CS selbst kann man jedoch keine Internet-Server erstellen, diese sind //nur// aus dem LAN heraus erreichbar, können aber natürlich auch durch Desktop-Firewalls geblockt sein. Für einen Internet-Server benötigt man einen eigenen Dedicated Server, der darauf ausgelegt ist. Grundsätzlich wäre CS auch über [[IPX]] spielbar, jedoch gibt es keinen triftigen Grund, weshalb man IPX dem TCP vorziehen sollte. Die WON-Server gibt es nicht, allerdings privat betriebene Ersatz-Server. Wie man diese Benutzt, siehe Abschnitt [[#Internet automatisch]]. Alternativ kann man bei der Half-Life-Mod-Version auch das [[Half-Life]] Update 1.1.1.2 installieren. Damit kann man dann auch auf Server beitreten, die unter Version 1.1.1.1 oder neuer laufen. Der Half-Life Patch 1.1.1.2 bringt einem bei der Retail-Version für neuere Server nichts. Versucht man sich auf diese Server zu verbinden, stürzt CS Retail einfach ab. Für solche Server also besser die Mod-Version benutzen.
 ===== Web-Links ===== ===== Web-Links =====
   * [[http://www.counter-strike.de/|Alles mögliche rund um CS.]] Allerdings nicht unbedingt mit CS 1.5 als Kern-Thema.   * [[http://www.counter-strike.de/|Alles mögliche rund um CS.]] Allerdings nicht unbedingt mit CS 1.5 als Kern-Thema.
-  * [[http://www.murka-terroristka.de/|Wenns nachm Rich geht, bester Deutscher CS-Server.]]+  * [[http://www.murka-terroristka.de/|Wenns nachm Rich geht, bester Deutscher CS-Server]]
   * [[https://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=hl1111|Steamless Project]] zum Weiterverfolgen wegen HL 1.1.1.2 und damit verbundener neuerer CS 1.5-Server   * [[https://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=hl1111|Steamless Project]] zum Weiterverfolgen wegen HL 1.1.1.2 und damit verbundener neuerer CS 1.5-Server
 +  * [[http://www.agrank.com/cs1.5?lang=EN|CS 1.5 Server Listings]]
 +  * [[https://won2.net/Browse-Servers/|Steamless Server (u. A. CS 1.5)]]
  
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