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games:balanced_annihilation

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games:balanced_annihilation [2019-01-27-18-56] – [Windows] 7saturngames:balanced_annihilation [2019-01-27-18-57] – [Multiplayer-Spiele] 7saturn
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 Die Version für ''<nowiki>--latestspringversion</nowiki>'' sollte natürlich ungefähr dem entsprechen, was gerade die tatsächlich aktuelle ist. Die Version für ''<nowiki>--latestspringversion</nowiki>'' sollte natürlich ungefähr dem entsprechen, was gerade die tatsächlich aktuelle ist.
 ===== Multiplayer-Spiele ===== ===== Multiplayer-Spiele =====
-Für Multiplayer-Spiele sollte es es für ein bequemes Spiel einen Lobby-Server geben. Andernfalls müsste man das alles händisch einrichten, was viel Arbeit macht. Auf der mobilen Infanterie läuft bereits ein Lobby-Server, siehe auch die [[https://mobile-infanterie.epicgamer.org/status.php|Status-Seite]]. Zum Beitreten benutzt man Spring-Lobby. Unter ''Server'' -> ''Verbinden...'' kommt man in die Anmeldemaske. Dort muss die Server-Adresse der mobilen Infanterie (''mobile-infanterie.epicgamer.org'') bzw. ''192.168.0.1'' angegeben werden. Port ist der Standard-Port ''8200'', da muss man nichts extra angeben. Bei erstmaliger Anmeldung ist die Erstellung eines Accounts notwendig, den man sich ohne Angabe weiterer persönlicher Daten anlegen lassen kann (Reiter ''Registrieren''). Ab da an kann man sich mit den angegebenen Zugangsdaten auf dem Lobby-Server anmelden (Reiter ''Anmelden''). Via ''Battle-Room'' kann man dann Server erstellen oder in ''Battlelist'' einem Server beitreten. Es kann nützlich sein, beim Hosten von Servern die Option ''Hole Punching'' im Kasten ''NAT traversal'' zu aktivieren, wenn man keine Port-Freigaben im Router setzen kann oder möchte. Wichtig für die Erstellung von Spielen ist ganz allgemein, dass man keine zwei Spieler ins selbe Team setzt. Anders sieht das beim Bündnis aus. Wollen zwei oder mehr Spieler zusammen gegen eine andere Gruppe spielen, sind sie in einem Bündnis, nicht in einem Team. Setzt man zwei Spieler oder mehr (oder auch Bots) in ein Team, startet das Spiel nicht richtig. +Für Multiplayer-Spiele sollte es es für ein bequemes Spiel einen Lobby-Server geben. Andernfalls müsste man das alles händisch einrichten, was viel Arbeit macht. Auf der mobilen Infanterie läuft bereits ein Lobby-Server, siehe auch die [[https://mobile-infanterie.epicgamer.org/status.php|Status-Seite]]. Zum Beitreten benutzt man SpringLobby. Unter ''Server'' -> ''Verbinden...'' kommt man in die Anmeldemaske. Dort muss die Server-Adresse der mobilen Infanterie (''mobile-infanterie.epicgamer.org'') bzw. ''192.168.0.1'' angegeben werden. Port ist der Standard-Port ''8200'', da muss man nichts extra angeben. Bei erstmaliger Anmeldung ist die Erstellung eines Accounts notwendig, den man sich ohne Angabe weiterer persönlicher Daten anlegen lassen kann (Reiter ''Registrieren''). Ab da an kann man sich mit den angegebenen Zugangsdaten auf dem Lobby-Server anmelden (Reiter ''Anmelden''). Via ''Battle-Room'' kann man dann Server erstellen oder in ''Battlelist'' einem Server beitreten. Es kann nützlich sein, beim Hosten von Servern die Option ''Hole Punching'' im Kasten ''NAT traversal'' zu aktivieren, wenn man keine Port-Freigaben im Router setzen kann oder möchte. Wichtig für die Erstellung von Spielen ist ganz allgemein, dass man keine zwei Spieler ins selbe Team setzt. Anders sieht das beim Bündnis aus. Wollen zwei oder mehr Spieler zusammen gegen eine andere Gruppe spielen, sind sie in einem Bündnis, nicht in einem Team. Setzt man zwei Spieler oder mehr (oder auch Bots) in ein Team, startet das Spiel nicht richtig. 
 ===== Bots ===== ===== Bots =====
 Im Prinzip hat man eine gewisse Auswahl unterschiedlicher KIs, die unterschiedliche Spielweisen an den Tag legen. Aber nicht alle Bots sind auch für BA brauchbar. Manche tun einfach gar nichts, andere lassen Spring abstürzen. Hier also mal eine kurze Übersicht über die verfügbaren Bots: Im Prinzip hat man eine gewisse Auswahl unterschiedlicher KIs, die unterschiedliche Spielweisen an den Tag legen. Aber nicht alle Bots sind auch für BA brauchbar. Manche tun einfach gar nichts, andere lassen Spring abstürzen. Hier also mal eine kurze Übersicht über die verfügbaren Bots:
games/balanced_annihilation.txt · Zuletzt geändert: 2021-06-21-11-47 von 7saturn

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