games:star_trek_-_armada_1
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- Patch 1.3 installieren | - Patch 1.3 installieren | ||
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+ | Es kann sein, dass das Spiel sich nicht über den Starter ('' | ||
===== Grafik ===== | ===== Grafik ===== | ||
Das Spiel ist grundsätzlich etwas lahmarschig, | Das Spiel ist grundsätzlich etwas lahmarschig, | ||
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* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
+ | * [[http:// | ||
===== Netzwerk ===== | ===== Netzwerk ===== | ||
Das Spiel bietet für das Internet-Spiel nur die [[World Opponent Network|WON]]-Server und im LAN sucht es selbständig nach offenen Servern. Eine IP-Angabe ist leider nicht möglich. Das erzwingt entsprechend LAN-Spiele, bzw. Spiele via VPN, oder via [[GameRanger]]. Die unten stehenden Portfreigaben für Router machen entsprechend auch wenig Sinn, abgesehen von GameRanger. Bisher bekannte Ports, die das Spiel schon mal benutzt hat: | Das Spiel bietet für das Internet-Spiel nur die [[World Opponent Network|WON]]-Server und im LAN sucht es selbständig nach offenen Servern. Eine IP-Angabe ist leider nicht möglich. Das erzwingt entsprechend LAN-Spiele, bzw. Spiele via VPN, oder via [[GameRanger]]. Die unten stehenden Portfreigaben für Router machen entsprechend auch wenig Sinn, abgesehen von GameRanger. Bisher bekannte Ports, die das Spiel schon mal benutzt hat: | ||
* 2300, 2936, 2937 (TCP) | * 2300, 2936, 2937 (TCP) | ||
* 2350, 2550, 2902, 2927, 13365, 16562, 62223 (UDP) | * 2350, 2550, 2902, 2927, 13365, 16562, 62223 (UDP) | ||
- | Es scheint dabei also nicht einfach nur der DirectPlay-Bereich verwendet zu werden, sondern etwas mehr. Die üblichen DP-Ports findet man [[https:// | + | Es scheint dabei also nicht einfach nur der [[DirectX#DirectPlay|DirectPlay]]-Bereich verwendet zu werden, sondern etwas mehr. Die üblichen DP-Ports findet man [[https:// |
Für GameRanger reicht es, den Port 16000 (UDP) freizuschalten. | Für GameRanger reicht es, den Port 16000 (UDP) freizuschalten. |
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