games:need_for_speed_-_underground_1
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games:need_for_speed_-_underground_1 [2016-02-20-13-22] – [Netzwerk] 7saturn | games:need_for_speed_-_underground_1 [2016-02-21-18-07] (aktuell) – [Installation] 7saturn | ||
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(Frei nach Wiki:) Der siebte Teil Need for Speed: Underground orientiert sich sehr stark an dem Film "The Fast and the Furious" | (Frei nach Wiki:) Der siebte Teil Need for Speed: Underground orientiert sich sehr stark an dem Film "The Fast and the Furious" | ||
===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
- | Zur Installation gibts eigentlich nicht so viel zu sagen. CD 1 wird zum Starten der Installation benötigt, CD 2 zum Fertigstellen und Spielen. Während der Installation fragt er nach dem CD-Key, den solltet ihr euch evtl. notieren, weil Copy' | + | Zur Installation gibts eigentlich nicht so viel zu sagen. CD 1 wird zum Starten der Installation benötigt, CD 2 zum Fertigstellen und Spielen. Während der Installation fragt er nach dem CD-Key, den solltet ihr euch evtl. notieren, weil Copy' |
===== Nützliches ===== | ===== Nützliches ===== | ||
Zum Grundspiel gibt es noch so einiges, was nützlich ist: | Zum Grundspiel gibt es noch so einiges, was nützlich ist: | ||
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* Saved game editor: Damit könnt ihr eure Karren pimpen bis zum Umfallen. Mit Cheats läuft der Laden aber noch besser. Bei dem kursierenden Editor kann es sein, dass Sophos und eine handvoll anderer AV-Scanner anschlagen. Ist aber bedenkenlos. | * Saved game editor: Damit könnt ihr eure Karren pimpen bis zum Umfallen. Mit Cheats läuft der Laden aber noch besser. Bei dem kursierenden Editor kann es sein, dass Sophos und eine handvoll anderer AV-Scanner anschlagen. Ist aber bedenkenlos. | ||
===== Netzwerk ===== | ===== Netzwerk ===== | ||
- | Ursprünglich war für NFSU 1 kein LAN-Spiel, sondern nur und ausschließlich das Internetspiel vorgesehen. Nachdem die notwendigen Server aber seit 2007 abgeschaltet sind, geht in der Hinsicht nichts mehr. Dafür wurde der Lobby-Server für's LAN gemacht. | + | NFSU1 bietet einen Multiplayer mit bis zu vier Spielern gleichzeitig, |
+ | ==== LAN-Server ==== | ||
+ | Für das LAN-Spiel benötigt man den LAN-Server. Für diesen reichen die folgenden Portfreigaben auf einer Firewall aus: 10800, 10900, 10901, 10980 (TCP), 10800 (UDP). Nachdem der Server aber eh nur im lokalen Netz erreichbar ist, sind keine Port-Freigaben auf einem Router nötig. | ||
- | Fürs LAN-Spiel benötigt man den LAN-Server. Für diesen reichen die folgenden Ports aus: 10800, 10900, 10901, 10980 (TCP), 10800 (UDP). Für den Client benötigt man **Admin-Rechte**, | + | Für den LAN-Server |
+ | ==== LAN-Client ==== | ||
+ | Für den Client benötigt man **Admin-Rechte**, | ||
Während der Client läuft, kann man LAN-Spiele auf dieselbe Weise spielen, wie wenn man im Internet spielt, nur dass man eben auf dem privaten Server landet. Als Internet-Server taugt er offenbar nicht. Zumindest lässt er keine Verbindungen aus anderen Subnetzen zu. Näheres auch in der mit gelieferten Anleitung. Andere Versionen findet man [[http:// | Während der Client läuft, kann man LAN-Spiele auf dieselbe Weise spielen, wie wenn man im Internet spielt, nur dass man eben auf dem privaten Server landet. Als Internet-Server taugt er offenbar nicht. Zumindest lässt er keine Verbindungen aus anderen Subnetzen zu. Näheres auch in der mit gelieferten Anleitung. Andere Versionen findet man [[http:// | ||
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