games:jazz_jackrabbit_2
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Neben der freien Belegung der Tasten mit verschiedenen Funktionen lässt sich u. A. die Lautstärke von Sounds und Musik einstellen, sowie die Auflösung verändern. Letztere ist im Original allerdings recht limitiert auf maximal 640x480 bei 16 Bit Farben. | Neben der freien Belegung der Tasten mit verschiedenen Funktionen lässt sich u. A. die Lautstärke von Sounds und Musik einstellen, sowie die Auflösung verändern. Letztere ist im Original allerdings recht limitiert auf maximal 640x480 bei 16 Bit Farben. | ||
===== Spielmodi ===== | ===== Spielmodi ===== | ||
- | ==== Split-Screen | + | * **Split-Screen**: Im eigentlichen Sinne kein Spielmodus wie CTF. In diesem Modus können bis zu vier Spiel am selben PC die anderen Modi spielen. Wenn man sich auf diese Weise noch mit einem Server verbindet, |
- | In diesem Modus können bis zu vier Spiel am selben PC spielen. Wenn man sich auf diese Weise noch mit einem Server verbindet, bis zu 8 Rechner also insgesamt 32 Spieler. | + | * **Cooperative**: Man absolviert die Singleplayer-Kampagne gemeinsam. |
- | ==== Cooperative | + | * **Battle**: Battle ist im Prinzip ein Deathmatch Modus. |
- | Man absolviert die Singleplayer-Kampagne gemeinsam. | + | * **Rennen**: Wer als erster alle Runden absolviert, gewinnt das Spiel. |
- | ==== Battle | + | * **Schatzjagd**: Wer als erster 100 Diamanten |
- | Battle ist im Prinzip ein Deathmatch Modus. | + | * **Capture the Flag**: Das klassische |
- | ==== Rennen | + | |
- | Wer als erster alle Runden absolviert, gewinnt das Spiel. | + | |
- | ==== Schatzjagd | + | |
- | Wer als erster 100 Diamanten | + | |
- | ==== Capture the Flag ==== | + | |
- | Das Klassische | + | |
===== Netzwerk ===== | ===== Netzwerk ===== | ||
Der Multiplayer über das Netzwerk läuft wahlweise über IPv4 oder [[IPX]] ab. TCP ist auch prinzipiell online möglich. Ansonsten muss man sich entweder im LAN oder in einem gemeinsamen [[VPN]] befinden. Mit dem inoffiziellen Patch soll es möglich sein, auch online zu spielen. Dieser verlangt aber als Voraussetzung das Einspielen des original-Pachtes bzw. einer Erweiterung. Das ist allerdings noch ungetestet. Die Ports zur Weiterleitung sind 10052-10054 TCP und 10052 UDP. Der Standard-Masterserver wird allerdings inzwischen nicht mehr von Epic Games betrieben. Stattdessen muss man das Spiel entsprechend mit dem inoffiziellen Patch aktualisieren. | Der Multiplayer über das Netzwerk läuft wahlweise über IPv4 oder [[IPX]] ab. TCP ist auch prinzipiell online möglich. Ansonsten muss man sich entweder im LAN oder in einem gemeinsamen [[VPN]] befinden. Mit dem inoffiziellen Patch soll es möglich sein, auch online zu spielen. Dieser verlangt aber als Voraussetzung das Einspielen des original-Pachtes bzw. einer Erweiterung. Das ist allerdings noch ungetestet. Die Ports zur Weiterleitung sind 10052-10054 TCP und 10052 UDP. Der Standard-Masterserver wird allerdings inzwischen nicht mehr von Epic Games betrieben. Stattdessen muss man das Spiel entsprechend mit dem inoffiziellen Patch aktualisieren. |
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