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games:counter-strike_1_5 [2020-04-17-17-47] – [Dedicated Server] 7saturn | games:counter-strike_1_5 [2022-04-02-19-10] (aktuell) – ↷ Links adapted because of a move operation 7saturn |
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==== Mappack ==== | ==== Mappack ==== |
Since the mobile infantry also runs maps that are not included with the standard CS installation, the map pack in the [[#Downloads]] contains everything you need to avoid long loading times during the game, i.e. sounds, maps, and so on. It has to be unpacked into the //base folder// of the Counter-Strike or Half-Life installation. This is the directory that contains the folder ''cstrike''. So do //not// unpack it into the folder ''cstrike'', but one level above. | Since the mobile infantry also runs maps that are not included with the standard CS installation, the map pack in the [[#Downloads]] contains everything you need to avoid long loading times during the game, i.e. sounds, maps, and so on. It has to be unpacked into the //base folder// of the Counter-Strike or Half-Life installation. This is the directory that contains the folder ''cstrike''. So do //not// unpack it into the folder ''cstrike'', but one level above. |
===== Creating a Server from CS ===== | ===== Server aus CS heraus erstellen ===== |
==== Dedicated Server ==== | ==== Dedicated Server ==== |
If you only want to set up one server quickly, but do not necessarily want to play all the time, this is an option. In CS under ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> select the map and activate the checkbox for ''Dedicated Server''. On ''Advanced'' there are a couple more variables to set. As maptime I would take 20 or 30 minutes. If you have created a mapcycle on your computer, it will start after the first map. But this server is not online accessible, because it only allows IPs in the local subnet. It is therefore //not// suitable as an internet server. | Wenn man nur einen Server auf die schnelle aufstellen will, aber nicht unbedignt die ganze Zeit mit spielen, ist das eine Option. In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> die Map auswählen und das Häckchen für ''Dedicated Server'' aktivieren. Auf ''Advanced'' sind ein Paar weitere Variablen zum Einstellen. Als Maptime würde ich 20 oder 30 Minuten nehmen. Wenn ihr eine Mapcycle auf eurem Rechner eingerichtet habt, läuft die nach der ersten Map ab. Dieser Server ist allerdings nicht online erreichbar, da er nur IPs im lokalen Subnetz erlaubt. Er eignet sich daher //nicht// als Internet-Server. |
==== Listen Server ==== | ==== Listen Server ==== |
In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> Map auswählen -> ''OK''. Auch hier wird eine evtle. Mapcycle nach der ersten Map ablaufen gelassen. Und auch dieser Server ist nicht aus dem Internet heraus erreichbar. Allerdings muss man dazu zwingend die ganze Zeit mit auf dem Server anwesend sein. Heißt also, wenn derjenige, der ihn aufgestellt hat, die Schnauze voll hat und geht, ist der Server auch weg. | In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> Map auswählen -> ''OK''. Auch hier wird eine evtle. Mapcycle nach der ersten Map ablaufen gelassen. Und auch dieser Server ist nicht aus dem Internet heraus erreichbar. Allerdings muss man dazu zwingend die ganze Zeit mit auf dem Server anwesend sein. Heißt also, wenn derjenige, der ihn aufgestellt hat, die Schnauze voll hat und geht, ist der Server auch weg. |
Wie man einen Dedicated Half-Life-Server erstellt (das ist es, was man in diesem Fall eigentlich tut), bitte unter [[HLDS aufsetzen]] nachsehen. | Wie man einen Dedicated Half-Life-Server erstellt (das ist es, was man in diesem Fall eigentlich tut), bitte unter [[HLDS aufsetzen]] nachsehen. |
===== Stats ===== | ===== Stats ===== |
Für manchen sind sie mehr Schwanzvergleich, für andere einfach ein neutrales Maß, wie gut oder schlecht jemand spielt, die Statistiken. An dieser Stelle möchte ich nicht all zu viel dazu sagen, denn es gibt einen [[:gamesdatenbank:Counter-Strike Server Stats|extra Artikel]] dazu. | Für manchen sind sie mehr Schwanzvergleich, für andere einfach ein neutrales Maß, wie gut oder schlecht jemand spielt, die Statistiken. An dieser Stelle möchte ich nicht all zu viel dazu sagen, denn es gibt einen [[games:counter-strike_server_stats|extra Artikel]] dazu. |
===== Server beitreten ===== | ===== Server beitreten ===== |
==== HLSW ==== | ==== HLSW ==== |
- Die Datei ''woncomm.lst'' im Verzeichnis ''valve'' der CS-Installation öffnen, | - Die Datei ''woncomm.lst'' im Verzeichnis ''valve'' der CS-Installation öffnen, |
- Den folgenden Text dort hinein kopieren: | - Den folgenden Text dort hinein kopieren: |
<spoiler> | ++++ Klappen | |
<code>// Steamless CS Project | <code>// Steamless CS Project |
// No-WON / WON2 patch for Players v.2.5D | // No-WON / WON2 patch for Players v.2.5D |
hlauth3.won2.steamlessproject.nl:27012 | hlauth3.won2.steamlessproject.nl:27012 |
}</code> | }</code> |
</spoiler> | ++++ |
([[http://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=nowon#won2listing|Quelle]]) | ([[http://v5.steamlessproject.nl/index.php?page=nowon#won2listing|Quelle]]) |
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