Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision |
en:games:call_of_duty_2 [2019-02-02-16-00] – 7saturn | en:games:call_of_duty_2 [2022-04-02-07-17] (current) – [Info] 7saturn |
---|
* [[http://www.moddb.com/mods/meatbot-v092/downloads/meatbot-v093-sound-final|Meat-Bot für CoD2]] | * [[http://www.moddb.com/mods/meatbot-v092/downloads/meatbot-v093-sound-final|Meat-Bot für CoD2]] |
{{page>.:images:Call of Duty 2 - CD Keys&noeditbutton&nofooter}} | {{page>.:images:Call of Duty 2 - CD Keys&noeditbutton&nofooter}} |
===== Infos ===== | ===== Info ===== |
Call of Duty 2 ist der Nachfolger von [[Call of Duty|CoD 1]], gliedert sich thematisch also auch am 2. Weltkrieg an. | <block classes right info> |
| **Multiplayer Information** |
| * Internet play: yes |
| * LAN play: yes |
| * Lobby search: yes |
| * Direct IP: yes |
| * Play via [[..:game_tech:gameranger]]: reportedyl |
| * [[..:gaming_theory:coop]]: yes |
| * Singleplayer campaign: yes |
| * Hotseat: no |
| </block> |
| Call of Duty 2 is the successor of [[Call of Duty 1|CoD]] and it is also thematically related to World War II. |
===== Installation ===== | ===== Installation ===== |
Wie immer: Installieren, patchen und ggf. einen Singleplayer-Crack drüber kopieren. Für den Multiplayer ist kein Crack notwendig, da dieser sich komplett auf den CD-Key verlässt. Bei der Installation unter Win 7 x64 funktioniert der Autoruner nicht, also auf der CD die ''setup.exe'' direkt selbst starten. Wenn das Spiel dann ruckelt ohne Ende, hat es sich gezeigt, dass z. B. das Antivirenprogramm Punkbuster zulassen sollte. | As always: Install, patch and if necessary copy a single player crack over it. For the multiplayer no crack is necessary, because it relies completely on the CD key. When installing under Win 7 x64 the autorun does not work. So start the ''setup.exe'' directly on the CD. If the game then jolts like hell, it is likely that the antivirus program needs to allow Punkbuster. |
===== Bots ===== | ===== Bots ===== |
Bots sind von Haus aus nicht vorgesehen, lassen sich aber mit den Meat-Bots nachrüsten (siehe Downloads oben). Einziger Haken: Entgegen der Aussagen in der mitgelieferten Anleitung müssen die Files nicht ins Stammverzeichnis von Cod 2 kopiert werden, sondern ins Verzeichni ''main''. Sonst funktionieren sie nicht. Im Gegensatz zu den Bots von CoD 1 sind diese schon ganz brauchbar und heizen einem ordentlich ein. Bei Start der Map wird einfach der gesamte Server voll mit Bots gemacht, sodass kein anderer mehr beitreten kann. Wenn man wieder welche los werden will, muss man das mit ''kick <botname>'' machen, was natürlich nur bei Listen-Servern geht. | Bots are not intended by default, but can be retrofitted with Meat-Bots (see downloads above). The only catch: Contrary to what is stated in the instructions provided, the files do not have to be copied into the root directory of Cod 2, but into the directory ''main''. Otherwise they will not work. In contrast to the bots of [[Call of duty|CoD 1]] these are already quite usable and give you a lot of action. When you start the map, the whole server is filled with bots, so no one else can join. If you want to get rid of some bots, you have to do it with ''kick <botname>'', which of course only works for list servers or via rcon on a dedicated server. |
===== Netzwerk ===== | ===== Network ===== |
Das Spiel bietet von der Oberfläche her nur Lobby-Servern beizutreten an. Zum jetzigen Zeitpunkt (2016-01-09) gibt es auch noch die Master-Server, sodass Internet-Spiele problemlos möglich sein sollten. Möchte man jetzt aber einem Spiele-Server direkt via IP beitreten, ohne erst über den Server-Sucher der Lobby zu gehen, muss man das über die Konsole (''^'') machen, indem man ''connect <adresse>'' eingibt. Falls das nicht klappt, könnte ein vorangestellter ''/'' helfen. Server erstellen wiederum geht sowohl als LAN- als auch als Internet-Server und auch als Dedicated server. Die freizugebenden Ports im NAT lauten 28960 (TCP), 20500, 20510, 28960 (UDP). | The game only offers to join lobby servers from the interface. At the present time (2016-01-09) there are also master servers, so internet games should be possible without any problems. But if you now want to join a game server directly via IP without first going through the server finder of the lobby, you have to do so via the console (''^'') by entering ''connect <address>''. If that doesn't work, a prefix ''/'' could help. Creating a server in turn works as a LAN server, an Internet server, and as a dedicated server. The [[..:network_terms:port|ports]] to forward in [[..:network_terms:Network Address Translation|NAT]] are 28960 ([[..:network_terms:TCP]]), 20500, 20510, 28960 ([[..:network_terms:UDP]]). |
| |
[[gamesdatenbank|Zurück zur Games-Datenbank]] | [[..:games_database|Back to the games database]] |