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games:openxcom [2016-03-08-14-22] – [Linux] 7saturn | games:openxcom [2016-03-29-21-51] – 7saturn |
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====== OpenXcom ====== | ====== OpenXcom ====== |
===== Infos ===== | ===== Infos ===== |
OpenXCom ist im Prinzip nichts anderes, als X-COM UFO defense bzw. [[Terror from the Deep]] nochmal neu nach programmiert. Das Spiel hängt dabei jedoch von den Original Grafikdaten ab, man braucht UFO also noch im Original. Gibt's z. B. noch bei [[http://store.steampowered.com/app/7760|Steam]]. Da das Original allerdings auf den aktuellen Systemen praktisch nicht mehr läuft, kann man das gerade noch verschmerzen. Richtig cool ist allerdings der Umstand, dass es das Spiel auch für Linux gibt. | OpenXCom ist im Prinzip nichts anderes, als X-COM UFO defense bzw. [[Terror from the Deep]] nochmal neu nach programmiert. Das Spiel hängt dabei jedoch von den Original Grafikdaten ab, man braucht UFO also noch im Original. Gibt's z. B. noch bei [[https://www.gog.com/game/xcom_ufo_defense|GOG]] und [[http://store.steampowered.com/app/7760|Steam]]. Da das Original allerdings auf den aktuellen Systemen praktisch nicht mehr läuft, kann man das gerade noch verschmerzen. Richtig cool ist allerdings der Umstand, dass es das Spiel auch für Linux gibt. |
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Auch wurden einige Änderungen vorgenommen, die das Gameplay verbessern. So kann man die Einstellung setzen, dass vor dem Ausführen eines Geh-Befehls angezeigt wird, welchen Weg der Soldat nehmen wird und was die Zeiteinheitenkosten sind. Türen können jetzt, wie bei [[Terror from the Deep|TFTD]], aufgemacht werden, ohne zwangsläufig auch gleich durch zu gehen. Man kann seitwärts gehen, man kann rennen, das Basis-Layout beim Starten eines neuen Spiels selbst bestimmen. Auch genial ist die Möglichkeit sich die Radar-Reichweite anzeigen zu lassen und den Kurs, den das Raumschiff abfliegen wird. | Auch wurden einige Änderungen vorgenommen, die das Gameplay verbessern. So kann man die Einstellung setzen, dass vor dem Ausführen eines Geh-Befehls angezeigt wird, welchen Weg der Soldat nehmen wird und was die Zeiteinheitenkosten sind. Türen können jetzt, wie bei [[Terror from the Deep|TFTD]], aufgemacht werden, ohne zwangsläufig auch gleich durch zu gehen. Man kann seitwärts gehen, man kann rennen, das Basis-Layout beim Starten eines neuen Spiels selbst bestimmen. Auch genial ist die Möglichkeit sich die Radar-Reichweite anzeigen zu lassen und den Kurs, den das Raumschiff abfliegen wird. |