games:need_for_speed_-_underground_1
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende ÜberarbeitungNächste ÜberarbeitungBeide Seiten der Revision | ||
games:need_for_speed_-_underground_1 [2016-01-06-05-31] – [Installation] 7saturn | games:need_for_speed_-_underground_1 [2016-02-20-14-22] – [Netzwerk] 7saturn | ||
---|---|---|---|
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
* Ersatz-Videos: | * Ersatz-Videos: | ||
* Cheats: Dürfte selbsterklärend sein. | * Cheats: Dürfte selbsterklärend sein. | ||
- | * Saved game editor: Damit könnt ihr eure Karren pimpen bis zum Umfallen. | + | * Saved game editor: Damit könnt ihr eure Karren pimpen bis zum Umfallen. Mit Cheats läuft der Laden aber noch besser. Bei dem kursierenden Editor kann es sein, dass Sophos und eine handvoll anderer AV-Scanner anschlagen. Ist aber bedenkenlos. |
===== Netzwerk ===== | ===== Netzwerk ===== | ||
- | Ursprünglich war für NFSU 1 kein LAN-Spiel, sondern nur und ausschließlich Internetspiel vorgesehen. Nachdem die Server aber inzwischen | + | Ursprünglich war für NFSU 1 kein LAN-Spiel, sondern nur und ausschließlich |
+ | |||
+ | Fürs LAN-Spiel benötigt man den LAN-Server. Für diesen reichen die folgenden Ports aus: 10800, 10900, 10901, 10980 (TCP), 10800 (UDP). Für den Client benötigt man **Admin-Rechte**, oder wenigstens Schreibrechte auf die Datei '' | ||
+ | |||
+ | Während der Client läuft, kann man LAN-Spiele auf dieselbe Weise spielen, wie wenn man im Internet spielt, nur dass man eben auf dem privaten Server landet. Als Internet-Server taugt er offenbar nicht. Zumindest lässt er keine Verbindungen aus anderen Subnetzen zu. Näheres auch in der mit gelieferten Anleitung. Andere Versionen findet man [[http:// | ||
[[gamesdatenbank|Zurück zur Games-Datenbank]] | [[gamesdatenbank|Zurück zur Games-Datenbank]] |
games/need_for_speed_-_underground_1.txt · Zuletzt geändert: 2016-02-21-19-07 von 7saturn