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games:counter-strike_1_5 [2020-04-17-19-33] – [Spielprinzip] 7saturn | games:counter-strike_1_5 [2020-04-17-19-47] – [Dedicated Server] 7saturn |
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===== Maps ===== | ===== Maps ===== |
==== Allgemein ==== | ==== Location ==== |
In CS gibt es verschiedene Map-Typen bzw. Spiel-Typen, die man schon anhand ihres Namens-Präfixes erkennen kann. Eine Liste der wichtigsten sieht so aus: | Custom maps (not supplied with the installation) are best copied into the ''cstrike\maps'' directory of your HL/CS installation, the ''*.wad'' files into the ''cstrike'' directory. |
^ Map ^ Spielprinzip ^ | |
| de_* | **Defusion**, Terroristen müssen die Bombe legen und zur Explosion bringen CTs müssen die Bombe entschärfen/das legen der Bombe verhindern. Es gibt ein Zeitlimit, innerhalb dessen Ts die Bombe zur Explosion gebracht haben müssen. Ist die Bombe scharf, haben die CTs eine vorgegebene Zeit, bis sie die Bombe wieder entschärft haben müssen. Ist der Explosions-Zeitpunkt aber nach dem Runden-Ende, verlieren die Ts trotzdem. | | |
| cs_* | **Hostage-Rescue** (weil der ursprünglichste Spiel-Modus, »cs«, wegen Counter-Strike), CTs müssen die Geiseln retten, schon für den bloßen Versuch kriegen sie Geld, für's Retten in die Rescue-Zone noch mal ordentlich extra. Das Zeitlimit spielt hier gegen die CTs, Ts müssen die CTs am Retten hindern. | | |
| as_* | **Assassination**, Ts müssen den VIP von der Rescue-Zone abhalten (Zeitlimit) bzw. killen, CTs müssen den VIP zur Rescue-Zone begleiten/beschützen | | |
| es_* | **Escape**, die Hälfte der Ts müssen entkommen (sie können keine Waffen kaufen) CTs müssen die Hälfte + 1 der Ts killen oder daran hindern, in der vorgegebenen Zeit zu flüchten | | |
| fy_* | **Fun-Yard**, Rumgeholze auf alles gegnerische ohne tiefere Aufgabe dahinter, meistens liegen Waffen bereit und gekauft werden kann auch nicht immer, am Spawn-Point aber normalerweise nicht. | | |
| kz_* | **Kreedz**, es geht darum, einen vorgegebenen Punkt zu erreichen, mehr in der Art eines Jump'n'Run-Spiels. Normalerweise kriegt man nur ein Messer (weil man damit schneller läuft und damit weiter springen kann). Es geht gerade nicht darum, andere anzuschießen, sondern den schwer erreichbaren Ziel-Punkt vor allen anderen zu erreichen. | | |
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Custom-Maps (also nicht bei der Installation mit gelieferte) sollten am besten in das Verzeichnis ''cstrike\maps'', eurer HL/CS-Installation, die ''*.wad'' Dateien in das Verzeichnis ''cstrike'' kopiert werden. | |
==== Mappack ==== | ==== Mappack ==== |
Da auf der mobilen Infanterie auch Maps laufen, die nicht mit der Standard CS-Installation mitgeliefert werden, ist im Mappack in den [[#Downloads]] alles enthalten, was man braucht, um während dem Spielen längere Lade-Zeiten zu vermeiden, also Sounds, Maps, und so weiter. Es muss in das //Basis-Verzeichnis// der Counter-Strike- bzw. Half-Life-Installation entpackt werden. Das ist das Verzeichnis, dass den Ordner ''cstrike'' enthält. Also //nicht// in den Ordner ''cstrike'' entpacken, sondern eine Ebene darüber. | Since the mobile infantry also runs maps that are not included with the standard CS installation, the map pack in the [[#Downloads]] contains everything you need to avoid long loading times during the game, i.e. sounds, maps, and so on. It has to be unpacked into the //base folder// of the Counter-Strike or Half-Life installation. This is the directory that contains the folder ''cstrike''. So do //not// unpack it into the folder ''cstrike'', but one level above. |
===== Server aus CS heraus erstellen ===== | ===== Creating a Server from CS ===== |
==== Dedicated Server ==== | ==== Dedicated Server ==== |
Wenn man nur einen Server auf die schnelle aufstellen will, aber nicht unbedignt die ganze Zeit mit spielen, ist das eine Option. In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> die Map auswählen und das Häckchen für ''Dedicated Server'' aktivieren. Auf ''Advanced'' sind ein Paar weitere Variablen zum Einstellen. Als Maptime würde ich 20 oder 30 Minuten nehmen. Wenn ihr eine Mapcycle auf eurem Rechner eingerichtet habt, läuft die nach der ersten Map ab. Dieser Server ist allerdings nicht online erreichbar, da er nur IPs im lokalen Subnetz erlaubt. Er eignet sich daher //nicht// als Internet-Server. | If you only want to set up one server quickly, but do not necessarily want to play all the time, this is an option. In CS under ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> select the map and activate the checkbox for ''Dedicated Server''. On ''Advanced'' there are a couple more variables to set. As maptime I would take 20 or 30 minutes. If you have created a mapcycle on your computer, it will start after the first map. But this server is not online accessible, because it only allows IPs in the local subnet. It is therefore //not// suitable as an internet server. |
==== Listen Server ==== | ==== Listen Server ==== |
In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> Map auswählen -> ''OK''. Auch hier wird eine evtle. Mapcycle nach der ersten Map ablaufen gelassen. Und auch dieser Server ist nicht aus dem Internet heraus erreichbar. Allerdings muss man dazu zwingend die ganze Zeit mit auf dem Server anwesend sein. Heißt also, wenn derjenige, der ihn aufgestellt hat, die Schnauze voll hat und geht, ist der Server auch weg. | In CS unter ''Play CS'' -> ''LAN Game'' -> ''Create Game'' -> Map auswählen -> ''OK''. Auch hier wird eine evtle. Mapcycle nach der ersten Map ablaufen gelassen. Und auch dieser Server ist nicht aus dem Internet heraus erreichbar. Allerdings muss man dazu zwingend die ganze Zeit mit auf dem Server anwesend sein. Heißt also, wenn derjenige, der ihn aufgestellt hat, die Schnauze voll hat und geht, ist der Server auch weg. |