Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


games:balanced_annihilation

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
Nächste ÜberarbeitungBeide Seiten der Revision
games:balanced_annihilation [2019-01-27-18-55] – [SpringLobby kompilieren] 7saturngames:balanced_annihilation [2019-01-27-18-56] – [Windows] 7saturn
Zeile 6: Zeile 6:
   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/spring_104.0_win32_portable.7z|Spring 104.0 Engine Portable für Windows]]   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/spring_104.0_win32_portable.7z|Spring 104.0 Engine Portable für Windows]]
   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/spring_104.0_minimal-portable-linux64-static.7z|Spring 104.0 Engine für Linux, vorkompiliert x64 static]]   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/spring_104.0_minimal-portable-linux64-static.7z|Spring 104.0 Engine für Linux, vorkompiliert x64 static]]
-  * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/SpringLobby-0.264.exe|Spring-Lobby 0.264 Installer für Windows]] +  * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/SpringLobby-0.264.exe|SpringLobby 0.264 Installer für Windows]] 
-  * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/springlobby-0.264-win32.zip|Spring-Lobby 0.264 Portable für Windows]] +  * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/springlobby-0.264-win32.zip|SpringLobby 0.264 Portable für Windows]] 
-  * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/springlobby-0.264.tar.bz2|Spring-Lobby 0.264 Sources für Linux]]+  * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/springlobby-0.264.tar.bz2|SpringLobby 0.264 Sources für Linux]]
   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/ba-v10.10.sdz|Balanced Annihilation 10.10 - Mod für Spring]]   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/ba-v10.10.sdz|Balanced Annihilation 10.10 - Mod für Spring]]
   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/ba_maps.7z|Balanced Annihilation - Mappack]]   * [[ftp://images@mobile-infanterie.epicgamer.org/ba/ba_maps.7z|Balanced Annihilation - Mappack]]
 ==== Extern ==== ==== Extern ====
   * [[http://springrts.com/wiki/Download|Spring-Engine]]   * [[http://springrts.com/wiki/Download|Spring-Engine]]
-  * [[http://springlobby.info/landing/index.php|Spring-Lobby]]+  * [[http://springlobby.info/landing/index.php|SpringLobby]]
   * [[https://springfiles.com/downloadmain/23928|Balanced Annihilation 10.10 - Mod für Spring]]   * [[https://springfiles.com/downloadmain/23928|Balanced Annihilation 10.10 - Mod für Spring]]
 ===== Spiel-Prinzip ===== ===== Spiel-Prinzip =====
Zeile 19: Zeile 19:
 ===== Installation Client ===== ===== Installation Client =====
 ==== Windows ==== ==== Windows ====
-  - Spring muss als erstes installiert werden. Aktuelle Installer enthalten offenbar auch bereits die Spring-Lobby. Allerdings sind noch keinerlei Spiele (die die Engine nutzen) installiert und ebenfalls keine Maps. Theoretisch könnte man jetzt bereits zum Punkt [[#Multiplayer-Spiele]] weiter gehen, da Spiele und Maps auch von anderen Spielern in Spring-Lobby herunter geladen werden können. Möchte man aber erst mal im Single-Player das Spiel kennenlernen, braucht man Spiel-Mod und Maps.+  - Spring muss als erstes installiert werden. Aktuelle Installer enthalten offenbar auch bereits die SpringLobby. Allerdings sind noch keinerlei Spiele (die die Engine nutzen) installiert und ebenfalls keine Maps. Theoretisch könnte man jetzt bereits zum Punkt [[#Multiplayer-Spiele]] weiter gehen, da Spiele und Maps auch von anderen Spielern in SpringLobby herunter geladen werden können. Möchte man aber erst mal im Single-Player das Spiel kennenlernen, braucht man Spiel-Mod und Maps.
   - Deshalb muss man ins Verzeichnis ''c:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dokumente\My Games\spring\games'' den Balanced Annihilation-Mod speichern. Erst mit diesem hat man auch ein Spiel, aber noch keine Maps.   - Deshalb muss man ins Verzeichnis ''c:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dokumente\My Games\spring\games'' den Balanced Annihilation-Mod speichern. Erst mit diesem hat man auch ein Spiel, aber noch keine Maps.
   - Wenn man jetzt noch eine gutes Interface haben möchte, mit dem man z. B. Online-Spiele starten bzw. beitreten will, bietet sich [[http://springlobby.info/landing/index.php|SpringLobby]] an.   - Wenn man jetzt noch eine gutes Interface haben möchte, mit dem man z. B. Online-Spiele starten bzw. beitreten will, bietet sich [[http://springlobby.info/landing/index.php|SpringLobby]] an.
-  - Für die Spring-Lobby muss man im Normalfall noch die richtigen Pfade zu Spring setzen:+  - Für die SpringLobby muss man im Normalfall noch die richtigen Pfade zu Spring setzen:
     - Unter ''Bearbeiten'' -> ''Preferences'' -> ''neuen Hinzufügen'' anklicken     - Unter ''Bearbeiten'' -> ''Preferences'' -> ''neuen Hinzufügen'' anklicken
     - Spring-Ordner raussuchen -> ''unitsync.dll'' auswählen.     - Spring-Ordner raussuchen -> ''unitsync.dll'' auswählen.
   - Nun sollte man noch das Mappack ins Verzeichnis ''c:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dokumente\My Games\spring\'' entpacken (es sollte am Ende also einen Order ''[...]\spring\maps'' geben). Für Linux sehen die Pfade ähnlich aus: ''<homefolder>/.spring/[...]''.   - Nun sollte man noch das Mappack ins Verzeichnis ''c:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dokumente\My Games\spring\'' entpacken (es sollte am Ende also einen Order ''[...]\spring\maps'' geben). Für Linux sehen die Pfade ähnlich aus: ''<homefolder>/.spring/[...]''.
-  - Als letzten Schritt noch in Spring-Lobby über ''Werkzeuge'' -> ''Reload maps/games'' die Liste der Maps und Spiele aktualisieren.+  - Als letzten Schritt noch in SpringLobby über ''Werkzeuge'' -> ''Reload maps/games'' die Liste der Maps und Spiele aktualisieren.
 ==== Linux ==== ==== Linux ====
 Unter Linux lässt sich das Spiel üblicherweise einfach über die Paketverwaltung installieren. Allerdings kommt es hier oft vor, dass man eine veraltete Version erhält. Es ist daher notwendig, andere Paketquellen hinzuzufügen, wenn man auf dem aktuellen Stand sein will. Wie man das macht, bzw. woher man diese kriegt, steht [[http://www.playdeb.net/updates/Ubuntu/17.04#how_to_install|hier]]. Wie immer ist es natürlich Geschmacksache, ob man Fremdquellen im eigenen System zulassen will, oder nicht. Danach sollte man über eine Aktualisierung des Systems auch eine neuere Version von Springlobby erhalten. Unter Linux lässt sich das Spiel üblicherweise einfach über die Paketverwaltung installieren. Allerdings kommt es hier oft vor, dass man eine veraltete Version erhält. Es ist daher notwendig, andere Paketquellen hinzuzufügen, wenn man auf dem aktuellen Stand sein will. Wie man das macht, bzw. woher man diese kriegt, steht [[http://www.playdeb.net/updates/Ubuntu/17.04#how_to_install|hier]]. Wie immer ist es natürlich Geschmacksache, ob man Fremdquellen im eigenen System zulassen will, oder nicht. Danach sollte man über eine Aktualisierung des Systems auch eine neuere Version von Springlobby erhalten.
Zeile 115: Zeile 115:
 So oder sehr ähnlich sollte es auch auf allen anderen Linux-Distributionen laufen. Für Ubuntu 17.04 sind folgende Pakete vorher nachzuinstallieren (sofern man sie nicht ohnehin schon auf irgend einem Wege installiert hat): ''build-essential'', ''cmake'', ''libwxgtk3.0-dev'', ''libcurl4-nss-dev'', ''zlib1g-dev'', ''libpng-dev'', ''libalure-dev'' und ''libboost-all-dev''. In einem knackigen Statement: So oder sehr ähnlich sollte es auch auf allen anderen Linux-Distributionen laufen. Für Ubuntu 17.04 sind folgende Pakete vorher nachzuinstallieren (sofern man sie nicht ohnehin schon auf irgend einem Wege installiert hat): ''build-essential'', ''cmake'', ''libwxgtk3.0-dev'', ''libcurl4-nss-dev'', ''zlib1g-dev'', ''libpng-dev'', ''libalure-dev'' und ''libboost-all-dev''. In einem knackigen Statement:
  
-''sudo apt-get install build-essential cmake libwxgtk3.0-dev libcurl4-nss-dev zlib1g-dev libpng-dev libalure-dev und libboost-all-dev''+''sudo apt-get install build-essential cmake libwxgtk3.0-dev libcurl4-nss-dev zlib1g-dev libpng-dev libalure-dev libboost-all-dev''
  
 Für andere Versionen von Ubuntu kann es ggf. notwendig sein, andere Versionen der Pakete zu installieren. Auf anderen Distributionen heißen sie ggf. etwas anders, oder sind bereits von Haus aus installiert. Für andere Versionen von Ubuntu kann es ggf. notwendig sein, andere Versionen der Pakete zu installieren. Auf anderen Distributionen heißen sie ggf. etwas anders, oder sind bereits von Haus aus installiert.
games/balanced_annihilation.txt · Zuletzt geändert: 2021-06-21-11-47 von 7saturn

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki