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games:balanced_annihilation [2018-07-14-12-57] – [Extern] 7saturn | games:balanced_annihilation [2019-01-27-18-55] – [Windows] 7saturn |
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* [[http://springrts.com/wiki/Download|Spring-Engine]] | * [[http://springrts.com/wiki/Download|Spring-Engine]] |
* [[http://springlobby.info/landing/index.php|Spring-Lobby]] | * [[http://springlobby.info/landing/index.php|Spring-Lobby]] |
* [[https://springfiles.com/downloadmain/23928|Balanced Annihilation-Mod 10.10 für Spring]] | * [[https://springfiles.com/downloadmain/23928|Balanced Annihilation 10.10 - Mod für Spring]] |
===== Spiel-Prinzip ===== | ===== Spiel-Prinzip ===== |
Basierend auf der Spielmechanik von [[Total Annihilation]], ist BA im Prinzip dasselbe, nur mit einer neuen Spiel-Engine realisiert. Der Techtree ist natürlich auch etwas anders, aber das Gameplay wurde entschieden verbessert. Das Spiel ist ein Mod der [[https://springrts.com/|Spring-Engine]]. Diese erlaubt viele Spiele. Ein weiteres Spiel mit der TA-Mechanik ist Tech Annihilation. | Basierend auf der Spielmechanik von [[Total Annihilation]], ist BA im Prinzip dasselbe, nur mit einer neuen Spiel-Engine realisiert. Der Techtree ist natürlich auch etwas anders, aber das Gameplay wurde entschieden verbessert. Das Spiel ist ein Mod der [[https://springrts.com/|Spring-Engine]]. Diese erlaubt viele Spiele. Ein weiteres Spiel mit der TA-Mechanik ist Tech Annihilation. |
- Spring muss als erstes installiert werden. Aktuelle Installer enthalten offenbar auch bereits die Spring-Lobby. Allerdings sind noch keinerlei Spiele (die die Engine nutzen) installiert und ebenfalls keine Maps. Theoretisch könnte man jetzt bereits zum Punkt [[#Multiplayer-Spiele]] weiter gehen, da Spiele und Maps auch von anderen Spielern in Spring-Lobby herunter geladen werden können. Möchte man aber erst mal im Single-Player das Spiel kennenlernen, braucht man Spiel-Mod und Maps. | - Spring muss als erstes installiert werden. Aktuelle Installer enthalten offenbar auch bereits die Spring-Lobby. Allerdings sind noch keinerlei Spiele (die die Engine nutzen) installiert und ebenfalls keine Maps. Theoretisch könnte man jetzt bereits zum Punkt [[#Multiplayer-Spiele]] weiter gehen, da Spiele und Maps auch von anderen Spielern in Spring-Lobby herunter geladen werden können. Möchte man aber erst mal im Single-Player das Spiel kennenlernen, braucht man Spiel-Mod und Maps. |
- Deshalb muss man ins Verzeichnis ''c:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dokumente\My Games\spring\games'' den Balanced Annihilation-Mod speichern. Erst mit diesem hat man auch ein Spiel, aber noch keine Maps. | - Deshalb muss man ins Verzeichnis ''c:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dokumente\My Games\spring\games'' den Balanced Annihilation-Mod speichern. Erst mit diesem hat man auch ein Spiel, aber noch keine Maps. |
- Wenn man jetzt noch eine gutes Interface haben möchte, mit dem man z. B. Online-Spiele starten bzw. beitreten will, bietet sich [[http://springlobby.info/landing/index.php|Spring Lobby]] an. | - Wenn man jetzt noch eine gutes Interface haben möchte, mit dem man z. B. Online-Spiele starten bzw. beitreten will, bietet sich [[http://springlobby.info/landing/index.php|SpringLobby]] an. |
- Für die Spring-Lobby muss man im Normalfall noch die richtigen Pfade zu Spring setzen: | - Für die Spring-Lobby muss man im Normalfall noch die richtigen Pfade zu Spring setzen: |
- Unter ''Bearbeiten'' -> ''Preferences'' -> ''neuen Hinzufügen'' anklicken | - Unter ''Bearbeiten'' -> ''Preferences'' -> ''neuen Hinzufügen'' anklicken |
- Die Sourcen von [[http://springlobby.info/landing/index.php]] runterladen und entpacken. | - Die Sourcen von [[http://springlobby.info/landing/index.php]] runterladen und entpacken. |
- Die Schritte in der INSTALL ausführen: | - Die Schritte in der INSTALL ausführen: |
- ''cmake .'' konfiguriert das Source-Paket vor, sodass der nachfolgende Schritt auf das eigene System zugeschnitten ablaufen kann. | - ''cmake .'' konfiguriert das Source-Paket vor, sodass der nachfolgende Schritt auf das eigene System zugeschnitten ablaufen kann. (Hinweis: Es wird CMake 3.1 oder neuer benötigt (Spring Lobby Version 0.264)) |
- ''make'' führt die eigentliche Kompilierung aus. | - ''make'' führt die eigentliche Kompilierung aus. |
- ''sudo make install'' installiert SpringLobby, braucht daher gewöhntlich root-Rechte. (Das ist ggf. nicht als root notwendig, wenn man mit ''ccmake .'' den Installationspfad ins ''$home'' gelegt hat.) | - ''sudo make install'' installiert SpringLobby, braucht daher gewöhntlich root-Rechte. (Das ist ggf. nicht als root notwendig, wenn man mit ''ccmake .'' den Installationspfad ins ''$home'' gelegt hat.) |