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====== Conflict: Global Storm ====== | ====== Conflict: Global Storm ====== |
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===== Infos ===== | ===== Info ===== |
Global Storm ist aus der Conflict-Reihe, in der es noch Desert Storm 1 & 2, Vietnam und [[Conflict Denied Ops|Denied Ops]] gibt. Das Spiel ist grafisch etwas besser betucht als Desert Storm 2, ebenso die Physik-Engine. Vorallem aber das Movement wurde verbessert, durch die Möglichkeiten über Hindernisse, oder in Fenster hinein zu klettern, Schnellwahl-Tasten für das Inventar und ein Wärme-Sicht-Gerät. Dabei ist das Interface dem von DS2 aber immer noch recht ähnlich. Die Charaktere sind praktisch die selben, mit Ausnahme von Foley, der durch Cherman (eine Frau) ersetzt wurde. Die Missionen glänzen durch verschiedenste Themen, von Geiselbefreiung über suchen und zerstören bis hin zum Abschalten eines zu schmelzen drohenden Atomreaktors. Abwechslungsreiches Terrain, und detailierte Texturen runden die Atmosphäre gekonnt ab. Im Vergleich dazu ist DS2 geradezu eintönig und langweilig gestaltet. Die in DS2 noch relativ weit verbreiteten Grafik-Bugs findet man nicht mehr (oder zumindest ich nicht), mit Ausnahme eines Problem dass der Elija beschrieben hat, dass die Waffen in quietsche bunten Farben leuchten. Das Problem lässt sich durch Abschalten der »Pro-Pixel-Beleuchtung« in den Grafikoptionen beseitigen. | <block classes right info> |
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| **Multiplayer Information** |
| * Internet play: untested |
| * LAN play: untested |
| * Lobby search: yes |
| * Direct IP: untested |
| * Play via [[.tools:gameranger]]: no |
| * [[.gaming_theory:coop]]: yes |
| * Singleplayer campaign: yes |
| * Hotseat: no |
| </block> |
| Global Storm is part of the [[:en:games:conflict_series|Conflict Series]], which also includes Desert Storm 1 & 2, [[:en:games:conflict_vietnam|Vietnam]] and [[:en:games:conflict_denied_ops|Denied Ops]]. It is also known as **Conflict: Global Terror**. The game is graphically somewhat better than [[conflict_desert_storm_2|Desert Storm 2]], as is the physics engine. Overall however, the movement has been improved by the ability to climb over obstacles or into windows, shortcut keys for inventory, and a heat-vision device. But the interface is still quite similar to DS2. The characters are practically the same, with the exception of Foley, who was replaced by Cherman (a female character). The missions feature a variety of themes, from hostage rescue to search & destroy to preventing the melt down of a nuclear reactor. Varried terrain and detailed textures skillfully round off the atmosphere. In comparison, DS2 is almost monotonous and boring. You won't find the relatively widespread graphic bugs in DS2 anymore, with the exception of a problem that weapons shine in squeaky bright colors. The problem can be solved by switching off the "Per Pixel Lighting" in the graphics options. |
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| The most interesting thing part is the campaign [[.gaming_theory:coop]] mode, which is handled via LAN (Internet games via [[:en:games:gamespy|GameSpy]] are no longer possible). You can play the missions again with human players, which brings a whole new feeling, because team play has to be very important here. So you have to be able to rely on the team and its own abilities instead of blaming the AI for its mistakes. The only big problem: network bugs. Sometimes it happens that the artillery of one player has been finished for a long time, while for the other it is still shelling cheerfully. This for example leads to a situation where you run off joyfully and then (from your own point of view) suddenly collapse dead for no apparent reason. When passing on inventory items like ammunition or weapons it can happen that you send them into the void. So it's better to take some empty weapon, if possible to throw it away. The opponent can then (mostly) take it up without problems. Sometimes you see weapons where the others won't see them and you still can take them. |
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Das interessanteste daran ist allerdings der **Coop-Modus**, welcher über LAN abgewickelt wird (Internetspiele über [[GameSpy]] gehen inzwischen nicht mehr). Man kann die Missionen mit menschlichen Mitspielern noch einmal spielen, was ein ganz neues Lebensgefühl bringt, da hier Teamplay ganz groß geschrieben werden muss. Da muss man sich auf das Team und seine eigenen Fägigkeiten endlich mal verlassen können, statt wie sonst die Fehler der KI zu zu schieben. Einziges riesen Problem: Netzwerk-Bugs. Zuweilen passiert es, dass beim einen die Artillerie schon lange fertig ist, wärend sie beim anderen noch fröhlich rumballert. Führt dann z. B. dazu, dass man freudig drauf los rennt und dann plötzlich (vom eigenen Standpunkt aus) ohne Grund tot zusammen bricht. Beim Weitergeben von Inventargegenständen, wie Munition oder Waffen kann es gerne mal passieren, dass man sie ins Nirvana gibt. Also lieber irgend eine leere Waffe nehmen, sofern möglich, dass man die momentane wegwirft. Die kann der Gegenüber dann auch (zumeist) ohne Probleme aufnehmen. Zeitweise sieht man nämlich Waffen wo der andere sie nicht sieht und kann sie auch aufnehmen. | |
===== Installation ===== | ===== Installation ===== |
Die DVD hat den Kopierschutz SecuROM 7, der allerdings mit einem Crack kein Problem darstellt. Drum wie üblich: Installieren und Cracken. Patches hat Eidos ja (wie immer) gar nicht erst welche rausgegeben. | The DVD has the copy protection SecuROM 7, which is however no problem with a crack. Therefore as usual: Install and crack. Eidos didn't release any patches (as always). |
===== Netzwerk ===== | ===== Installation ===== |
Nur der Vollständigkeit halber, die richtigen Ports: 4658, 6500, 10010, 13139, 27900 (UDP), 4658, 6667, 28910, 29900, 29901, 29920 (TCP). Sie bringen aber nichts, da die Lobby-Server abgeschaltet wurden, sodass eh nur noch LAN übrig bleibt. | |
| The DVD has the copy protection SecuROM 7, which is however no problem with a crack. Therefore as usual: Install and crack. Eidos didn't release any patches (as always). |
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| ===== Network ===== |
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| For completeness only, the correct ports for forwarding are: 4658, 6500, 10010, 13139, 27900 (UDP), 4658, 6667, 28910, 29900, 29901, 29920 (TCP). But they won't do any good because the lobby servers have been turned off, leaving only LAN play anyways. |
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| ===== See also ===== |
| [[Conflict Series|]] |
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